rwurl= Beszámoló: Half-Life 2 MMod + HD Overhaul textures Nos, nem mondhatjátok, hogy nem hagytam elég időt a Black Mesa megvételére ill. végigjátszására. Vagy legalább a cikk elolvasására:) Viszont mindjárt itt van a március, azaz a HL: Alyx megjelenés, ami előtt ideje lenne a másik rész újrajátszásának is. Lehetőleg valami 2020-as évekbeli változattal, természetesen. Ezért is született meg ez a cikk. Szóval üdv akarom mondani pajszert mindenkinek, lássuk akkor, mi is kell véleményem szerint a jelenleg elérhető legjobb, legautentikusabb (már amennyire egy moddolt verzió lehet az), de legalábbis legszórakoztatóbb HL2 élmény eléréséhez. Half-Life 2 - FPS | Játékadatlapok | Game Channel. Első és legfontosabb a Half-Life 2 MMod. Innen letölthető a legutolsó változat. Előnye, hogy támogatja az epizódokat is, Lost Coastot, és ami még fontosabb, képes egyéb modokat is hiba nélkül kezelni. Az X:\steam\steamapps\sourcemods\HL2MMod_HL2\custom mappában kell beletenni a modokat, egész jól fel is ismeri és használja őket. Modception. A következőkben ezután 3 féle úton indulhatunk el.
Ez az átható félelem az egész játékot belengi, hiszen ha kihallgatjuk Gordon Freemanként City 17 polgárainak beszélgetését, meghalljuk hangjukban az elkeseredettséget: kik ezek a fegyveresek? Miért visznek el mindenkit? És egyáltalán: kik az idegenek, akik mindenhol ott vannak? Half life 2 gépigény script. Ez csak pár kérdés azok közül, amelyekre fényt kell derítenünk. A játék erősen történetközpontú, ahol a nem játékos karakterek nagyon sokszor a segítségünkre vannak. Ezek a karakterek adják általában a ránk váró feladatot, de ugyanakkor kommentálják az eseményeket is, míg mi meg sem szólalunk az egész játék alatt. Ez számomra azért egy kicsit zavaró volt, hiszen amikor Alyx bemutatkozik nekünk, hogy ő Eli Vance lánya, és biztos nem emlékszünk rá, igazán jó lenne hallani valamit, amellyel Gordon Freeman nyugtázza az elhangzottakat. Ugyan ezek szkriptelt jelenetek, amelyeknek menetére nincsen befolyásunk, mégis tökéletesen megrendezettek és élettel teliek. A karakterek mindegyike nagyon jól megrajzolt, arcukon pedig fel lehet fedezni az emberi érzelmeket: örömöt, bánatot, félelmet, meglepettséget.
Az Arkane Studios köztudottan PC-párti, így tulajdonképpen nem is meglepő, hogy kielégítően optimalizálták legújabb játékukat a platformra. Bőven volt alkalmunk arra, hogy megismerjük a Dishonored képi világát, amire finoman szólva sem lehet panaszunk. Half life 2 gépigény mod. A PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra idén októberben érkező alkotás fejlesztésénél az Arkane nagy hangsúlyt fektet a számítógépekre szánt verzió optimalizására, de természetesen a konzolos kiadásokat sem hanyagolja el. Míg utóbbiak gépigénye egyértelmű, előbbihez a következő konstrukciókra lesz szükségünk: Minimum gépigény: OS: Windows Vista / Windows 7 Processzor: 3. 0 GHz kétmagos vagy jobb RAM: 4 GB rendszermemória Szabad hely: 9 GB Videókártya: DirectX 9 kompatibilis 512 MB video RAM-mal vagy jobb (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Hangkártya: Windows kompatibilis hangkártya Ajánlott gépigény: OS: Windows Vista / Windows 7 Processzor: 2. 4 GHz négymagos vagy jobb RAM: 4 GB rendszermemória Szabad hely: 9 GB Videókártya: DirectX 9 kompatibilis 768 MB video RAM-mal vagy jobb (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) Hangkártya: Windows kompatibilis hangkártya Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!
Ez a gép a következőkkel rendelkezik: – Win7 64Bit edition – Intel Core 2 Duo 3, 16GHz – MSi Ati Radeon x3870 512 MB – 4GB RAM
A tesztgép a következőkből állt: – Win XP SP3 – Intel Celeron 2, 66GHz (Már itt érdekes a gép) – Ati Radeon x1650 256MB – 18 GB a vinyón ez alap, ebből nem tudunk nagyon lejjebb adni – 1, 5 GB RAM Ez egy elég gyenge gépnek tűnik. Lássuk mit produkál vele a GTA4. Első indításra szenvedett a gép eléggé, töltött, kerregett szenvedett, de egy olyan jó 5 perces töltögetés után behozta a főmenüt. Itt még nem lehetett látni hogy nem az ő súlycsoportja a játék, a grafikai beállításoknál nem engedett valami sokat állítani, minden minimumon volt. Azért a felbontást átállítottam 1024*768 mivel az XP asztala is ilyenre volt beállítva így a futás kicsit meggyorsult. Half-Life 2 gépigény - Oldal 2 | Gépigény.hu. Miután mindent sikerült beállítani, indulhatott a játék. Megint töltögetett jó sokáig de bejött az intró mikor Niko Bellic épp üti az ajtót a társának hogy siessen mert partot érnek. Itt teljesen korrektül ment a játék, csodálkoztam is hogy "Nahát.. mégse kell ide olyan erős vas" Aztán kimentek a hajóból és az intro bemutatta a várost. Itt kezdődött a bonyodalom.
A karakterek hangja nagyon eltalált: Alyx Vance-et pékdául Merlin Dandridge amerikai színésznő kelti életre, aki olyan darabokban szerepelt, mint a Jézus Krisztus Szupersztár vagy az Aida. Az ellenfeleknek -- katonáknak, az ant lionoknak, vagy a repülő retinaszkennereknek -- szintén megvan a saját jellegzetes hangjuk... a vége. A történetben jó néhány kérdés nyitva maradt, így például még mindig nem tudjuk, hogy G-Man kicsoda is valójában. A teszt alatt sokat lelkendeztem, és ez nem véletlen. Half-Life 2 gépigény - Oldal 8 | Gépigény.hu. A Valve kis híján megint majdnem tökéletes játékot alkotott. Egyetlen hibája a linearitása, az útvonal meghatározott, ez azonban eltörpül a játék pozitív tulajdonságai mellett. Kevés olyan FPS-sel hozott össze a sors, amely ennyire profin lett volna összerakva. Már csak a harmadik résznek kéne megjelennie, akkor minden Half-Life rajongó örömtáncot járna.
Források: Velencei-tavi Kistérségért Alapítvány Csordás Lajos: A vértanú lánya és a csekési sírbolt - Színes Velencei-tó 2012. október-novemberi szám, 8. oldal Kupi László: Kápolnásnyék története (2000)
Kápolnásnyék, Halász-kastély - YouTube
Kápolnásnyéki Balassa András 1703-ban örök áron eladta nyéki és pettendi birtokait nagygyőri Kutas Istvánnak és Ferenczy Györgynek. A Kutas családnak hét lánya volt, így birtokai hétfelé oszlottak leányági öröklés révén. Így jutottak a chernelházi Chernel, a Telegdi Csanády, a Kazay, a Jablonczay, a Székely, a kenesei Kenessey és a Ravazdy családok egyenként 1000 katasztrális holdnál nagyobb földterületekhez. Ezen családok egyik örököse volt a Saáry família, amelynek Julianna nevű tagja nagysarlói Magyary-Kossa Péter felesége lett. Lányuk, Magyary-Kossa Anna kezével került a Dabasi Halász Sámuel kezére a birtok a 19. század első felében. A Pest-Pilis-Solt-Kiskun vármegyéből származó, rendkívül kiterjedt, 1669-ben nemesi címet nyert Dabasi Halász családnak az előnevet adó Dabas településen nem kevesebb, mint 18 kúriája áll. A família nemesi levelét 1818-ban hirdették ki Fejér vármegyében. Itteni kúriájukat nem tudni mikor emeltették, valószínűleg a 19. Dabasi Halász-kastély - Kápolnásnyék. század első felében épült, klasszicista stílusban.