Egy emlékezetes jelenet A film bevezető képsoraiban az erdei táj a szemünk előtt rajzolódik ki. Ez az akvarelles kifestődés később a Vuk nyitóképén köszön vissza. A rajzfilm hátterein látható részletgazdag, finom pasztellszínekben pompázó, álomszerű erdei tájkép Sajdik Ferenc munkája. A Dargay tervezte vastag kontúrú, harsány, bohókás szereplők sokszínű, változatos arckifejezéseit és testbeszédét szolgálja a rendező figuráira jellemző aránytalan testfelépítés, amelyben az egyes testrészek eltörpülnek a fej és az arc mellett. Ennek köszönhetően a mimika a tágabb képkivágatokban is dominálni tudja az animációt, és megkönnyíti a figurákkal való érzelmi azonosulást. Ezt is nézd meg! A rendező Dargay Attila (forrás: NFI) Tudtad? A három nyúl című verses mesét a film elkészülte előtt több mint 20 évvel, 1951-ben írta Zelk Zoltán, aki az ötvenes évek egyik legnagyobb gyermekköltője volt. Plakát (forrás: NFI)
Zelk Zoltán A három nyúl Egyszer régen, nagyon régen, zúgó erdő közelében, három nyulak összegyűltek, selyemfűre települtek, ottan se ültek sokáig, talán csak egy fél óráig, amikor felkerekedtek, hogy már végre hazamennek, egy szarka felettük szállott s felkiáltott: -Mit csináltok? Mit csináltok, három nyulak? Úgy ültök ott, mint az urak - Úgy, úgy bizony, mint az urak! felelték a három nyulak. Ezután már urak leszünk, ebédre rókahúst eszünk! Nem fogjuk az időt lopni, most indulunk rókafogni! Csacsi szarka, nem elhitte? Repült is már, a hírt vitte, s buta róka is elhitte. De hát hogyne hitte volna, akármilyen ravasz róka, mert a szarka így kiáltott: -Egy jegenye fölött szállok, mikor lenézek a földre, három nyulak ülnek körbe. Összebújva tanácskoznak Jaj, mekkora nyulak voltak! Jaj, mekkora fejük, szájuk, a medve egér hozzájuk! Hát még miről beszélgettek? Hogy eztán csak rókát esznek! Ennek a fele se móka! Szedte is lábát a róka. Futott ki az erdőszélre, csak mielőbb odaérne! Hát amint ott futott, szaladt, szembe vele farkas haladt: - Szaladj te is, komám, farkas, jaj, mit láttam, ide hallgass!
Hát amint ott futott, szaladt, szemben vele farkas haladt: – Szaladj te is, komám, farkas, jaj, mit láttam, idehallgass! az erdő közepén jártam, most is borsódzik a hátam, sosem láttam ilyen szörnyet, ottan ültek három szörnyek! Három nyúl volt, és akkora, fél méter is volt egy foga! Hát még miről beszélgettek? Hogy eztán csak farkast esznek… No hiszen egyéb se kellett, a farkas is futni kezdett, a rókával versenyt futott, majdnem az orrára bukott! Addig futott, amíg szembe nem jött vele egy nagy medve; a medve így szólongatta: "Hova szaladsz, farkas koma? " – Medve komám, ne is kérdjed, szaladj, ha kedves az élted! Erdő közepiben jártam, jaj, mit láttam, jaj, mit láttam! Három nyulak ottan ültek, éppen ebédre készültek. Akkora volt foguk, szájuk, kis egérke vagy hozzájuk! Hát még miről beszélgettek? Hogy eztán csak medvét esznek! – Egyébre se volt már kedve, szaladni kezdett a medve. Elől róka, hátul medve, közbül a farkas lihegve. Így szaladtak erdőszélre, szomszéd erdő közepébe. Szaporán szedték a lábuk, szellő se érjen utánuk… Amíg futottak lihegve, egy vadász jött velük szembe.
Szaladj inkább te is erre! - kiáltott rája a medve. - Az erdőben három szörnyek, puska sem öli meg őket. Három nyulak, de akkorák, nem láttál még ilyen csodát! " Szedte lábát a vadász is, eldobta a puskáját is. Ijedtében megfogadta, most az egyszer érjen haza, csak ne falják föl a szörnyek, sohase vadászik többet… Ezalatt a nyusziházban, fűszálakból vetett ágyban, három nyuszi aludt szépen, összebújva békességben…
Online ár Várható szállítási idő: 1-2 munkanap Alien Robots építő játék adatok Cikkszám: PTK616304 Mit érdemes tudnod róla: Alien Robots építő játék? Alien Robots tudományos építőjáték Építs vagány űrbéli robotokat az Alien Robots tudományos építőjátékkal és ráadásként ismerd meg játszva az erőátvitel fizikáját, az emelők mechanikáját. Alien vision játék. Az Alien Robots építőjáték csomagolásának mérete: 28 x 25 x 7 cm. A játékot 8 éves kortól ajánljuk. Utoljára ezeket nézted meg
Az emberek már évszázadok óta élvezik a szerencsejátékokat. Természetesen, az innováció ezt a világot is elérte, így a fejlődés elkerülhetetlen volt ezen a téren is. Éppen ezért nem meglepő, hogy az emberek ma már az online szerencsejátékot, így az online nyerőgépes játékokat is élvezhetik. A régmúlt emlékei és a mai modern, online nyerős játékok Az első nyerőgép a 19. században készült el és Charles Fey nevéhez fűződik. Az úriember Németországban élt, majd gondolt egy nagyot és a lehetőségek hazájába, Amerikába költözött. Charles Fey aztán itt, pontosabban Kaliforniában alkotta meg az első nyerőgépet, 1895-ben. Alien vision - árak, akciók, vásárlás olcsón - Vatera.hu. A slot története meglehetősen színes. Az első szakaszban hozta létre Fey a saját maga által tervezett nyerőgépét. Ezek háromtárcsás nyerős játékok voltak. Ezt fejlesztették tovább a slots második korszakában, azaz a huszadik század közepén, amelyet a nyerőgépek elektromechanikus korszakának neveznek. Itt is voltak szimbólumok a nyerőgépeken, ami ebben az időszakban is fejlődött és ekkor már húsz szimbólum is tündökölt ezeken a gépeket.
Alien Drops (Alien Drops): Az új Alien Drops játékban segít a Jack fiatal srácnak megmenteni a hajótörött jó idegenek életét. Az idegen hajó felrobbant, és sikerült kiugrni belőle. Most a földre esnek, és ha sebességgel ütköznek, meghalnak. A karaktered különleges kosarat fog tartani a kezében. Benne idegeneket kell elkapnia. A vezérlőgombok segítségével rá kell kényszerítened a srácot, hogy mozogjon a játékteret körül, és cserélje ki a kosarat a leeső idegenek alatt. Sziasztok. Igyekszem a tőlem szokott minőséggel bemutatni ezt a remek társasjátékot, ami bár nem olcsó de minden eleméből árad a gondos munka eredménye. Alien vision játékok. Dobozkép A Nemesis történetét leginkább egy Alien filmhez lehet hasonlítani, az alapkoncepció az, hogy a játékosok hibernálásból ébrednek a Nemesis nevű űrhajón amely mellékhatásaként emlékzavarral küszködnek és egyik társuk mellkasán tátongó lyukkal fekszik saját vérébe fagyva. A legénység tagjainak bőrébe bújhatunk, összesen 6 karakterből válogathat a maximálisan 5 játékos, akiknek mind meg vannak a saját előnyeik és hátrányaik.