Növeld eladási esélyeidet! Emeld ki termékeidet a többi közül! 355 db termék Ár (Ft) szállítással Licitek Befejezés dátuma LG-14-es légpuska 4, 5 mm lejárt 55 000 Ft 57 699 - 2022-05-24 18:02:56 FÉsókaros, fixcsö lejárt 59 900 Ft 61 000 - 2022-05-20 14:54:11 SLAVIA 630 légpuska+4X20 távcső lejárt 45 999 Ft 52 999 Ft 49 499 56 499 - 2022-05-29 06:26:31 Slavia 630 Sniper Egyedi, állítható tusás. lejárt 95 000 Ft 135 000 Ft 98 000 138 000 - 2022-06-05 22:11:26 Slavia 630 1991 es patika állapot lejárt 70 000 Ft 73 000 - 2022-06-09 16:02:03 légfegyver légpuska lejárt 45 000 Ft 55 000 Ft - - 2022-06-19 16:06:35 Seben Big Boss 1400-150 csillagászati tükrös távcső ( teleszkóp) Csak 1 hétig! KATONAI military : mosin nagant szurony. lejárt 34 900 Ft 39 930 - 2022-06-27 21:00:00 Slavia 631 Sniper Egyedi, állitható tusás lejárt 135 000 Ft 138 000 - 2022-05-12 09:17:32 1. vh-s cári Nagant bajonett eladó - sok jelzéssel, bilinccsel lejárt 10 492 Ft 11 952 - 2022-05-01 20:00:00 Katonai távcső Magyar Honvédség Tulajdona felirattal lejárt 30 000 Ft 30 800 - 2022-06-21 10:47:49 " PRISMA " JELZETT 20 X 50 ES NAGYÍTÁSSAL SZÉP ÁLLAPOTÚ TÁVCSŐ TOKKAL X lejárt 4 500 Ft 5 400 - 2022-06-01 19:55:57 Antik, Zeiss Károly Győr katonai távcső 1ft NMÁ lejárt 29 300 Ft 30 251 - 2022-04-20 20:45:42 Régi távcső tok.
A lövés kiváltását az ütőszeg végezte, melyet a zárszerkezetbe építettek be. A töltényeket felülről ötösével lehetett betenni, tölténybefogadó képessége 5 db. A fegyver maximális lőtávolsága 3 km, de hatásos lövést 400-500 méterig lehetett leadni vele. Nagyon megbízható volt. A Vietnámi Háborúban is használták. Több ország átvette a haderejébe. Magyarország is, ahol M44 néven még az 50-es években is rendszerben volt. A Mosin-Nagant 1891/30 távcsövespuska: Az alapfegyver továbbfejlesztett változata a mesterlövészpuska. A tok bal oldalára optikai irányzékot szereltek, így a nyílt irányzékkal is lehetett célozni, akkor is, ha az optikai irányzékot felhelyezték. Az ismétlő fogantyút lejjebb sülyesztették, hogy töltés-ürítéskor ne üsse meg az optikát. A fenti változtatásokkal a hatásos lőtávolság 600-800 m-re nőtt. A híres fegyver a PU irányzékkal Két fajta optikai irányzékot használtak: a PU 4x-t és 3. 5x-t. Jól látható az eltérés az alapfegyverhez képest (távcső, süllyesztett ismétlőkar) Megbízhatóságát bizonyítja az a tény, hogy a német mesterlövészek a II.
Art of WAR | 2006. 01. 31., 19:46 Vaszilij Zájcevet 1942 október 21-én Sztálingrádba vezényelték. 10 nap alatt 42 német katonát lőtt le, többségükben tiszteket és altiszteket. A fegyvere egy Mosin-Nagant 1891/30 távcsövespuska volt. A fegyver neve összecseng az alkotó Szergej Ivanovics Mosin ezredes nevével. Az alapfegyver: Az orosz parlament az 1889-es évek végén utasítást adott egy új karabély kifejlesztésére. Az 1890-es évek elejére kettő, a parlament tetszését elnyerő fegyver született meg. Az egyik Mosin ezredes által tervezett karabély, a másik a belga testvérpár Emil és Leon Nagant fejlesztése volt. Végül a két fegyver összeolvasztásából készült el a Mosin-Nagant 1891/30 karabély, melynek testét a Mosin ezredes féle karabély adta, a lőszer adogatás, pedig a Nagant fivérek találmánya volt. A Cár ezt a típust, melyet az oroszok "Vintovka Mosina"-nak neveztek 1891-ben rendszeresítette. Az alapfegyver (jól látható a zárszerkezet) A Mosin-Nagant 1891/30 karabély manuális müködtetésü volt.
És hogy kicsoda a rejtélyes nyolcadik utas? A meglepetésfrakció igazi jutalomjáték a Warhammer-fanoknak, de a Total War-irányból közelítőknek is, ugyanis végre gyárthatunk saját karaktert! A harmadik felvonásban egy elnevezhető, testreszabható Démonherceg fölött kapunk irányítást. Ki ő, és hogyan illeszkedik az eseményekhez? Emlékeztek arra a kislevi hercegre, aki egy bekezdéssel fentebb a saját istenét megölte? Nos, nem sikerült maradéktalanul a művelet, így őt irányíthatjuk: ideje befejezni, amit elkezdtünk, ezúttal a káosz egyesített hordáinak élén, démonhercegi rangba emelkedve. A frakció serege igazán különleges, hiszen kezdetben egyformán tiszteljük a Sötét Isteneket, így Slaneesh, Nurgle, Tzeentch és Khorne katonái is rendelkezésre állnak, és ez így is marad, amíg az Oszthatatlan Káosz lobogója alatt próbáljuk meg elpusztítani a civilizációt. Ez nyilván egy okos felhasználása a már meglévő négy játszható démon/káoszcsoportosulásnak, de a vele való játék azért ennél többet is tartogat, hiszen kifejezetten kiszámíthatatlan és komplex dolgokat művelhetünk egy mixed sereggel.
Összességében nagyon jó lépés volt a Total War formulát a fantasy világába elmozdítani, és a jövőben akár egy Gyűrűk Ura vagy Trónok Harca is simán elképzelhető lenne, ha legalább olyan minőségben le tudják szállítani, mint ezt. A változtatások miatt elég magas az újrajátszhatósága a játéknak, plusz a day-one Steam Workshop támogatás is sokat hozzátehet a játékból kicsavarható órák számához. Újabb példa ez a játék arra, hogy ha egy készítő eltávolodik a játékai sablonjától, attól még képes egy friss, és élvezetes terméket létrehozni (Rád nézek Activision). Értékelés: 9, 5/10
"Ez olyasmi, amin folyamatosan rajta tartjuk a szemünket" – Jim Whitson "Régebben sokat emlegetett háború volt a PC-s és a konzolos játékok között, és mindenki tudta, melyik oldalon áll" – mesélte Jim Whitson, a Total War: Warhammer III vezető csatatervezője. Whitson szerint a címek ma már nem oszlanak meg ennyire a platformok között, és a játékok sokkal könnyebben elérhetőek, ami az élvezeti lehetőségeket illeti. "Ez a háború most már szinte éteri, mert szinte már nincs szükséged PC-re ahhoz, hogy játszhass valamit, ami PC-re jelent meg. " Mit ért Whitson ez alatt? A többplatformos címek nagyobb számú játékos számára teszik lehetővé, hogy minden kiadványt élvezhessenek, és ahogy az Xbox vezérigazgatója, Phil Spencer egyszer elmondta, az exkluzivitások sokakat korlátoznak abban, hogy a barátaikkal játszhassanak, amiben a Warhammer III kooperatív kampánya kiválóan teljesít. Ennek ellenére Whitson megosztotta, hogy a csapat nem veszi le a szemét az RTS esetleges konzolos változatáról. "A játék fejlesztése során nem tettük meg, de ez nem jelenti azt, hogy nem foglalkozunk vele a jövőben" – mondta a dizájner, hozzátéve, hogy a portolás lehetősége olyan dolog, amit ő és a stúdió többi tagja folyamatosan figyelemmel kísér.
Az alapjátékkal ráadásul nem ér véget a történet, hiszen két további, önállóan futó bővítmény gondoskodik arról, hogy ez legyen a patinás széria eddigi legtartalmasabb, legmonumentálisabb epizódja, egy olyan epikus trilógia, amely az alapjaitól írja újra a fantasy stratégiák szabályait. Ez egy új korszak hajnala. A Total War™: WARHAMMER® legendás hősök, hatalmas szörnyetegek, repülő lények, mágikus erők és rémálomszerű lények seregének világát hozza el. A szabályok megváltoztak, egy dolog azonban örök: maga a háború! Ez a végelláthatatlan hódítások kora, ahol harcosok ezrei csapnak össze elképesztően hatalmas csatákban, miközben az egyes fajok seregeit a világ meghódítására készülő hősök vezetik. És mindannyian a te parancsaid várják! A derék Karl Franz a Birodalom katonáit vezényli, melynek célja, hogy a széttöredezett birodalom vezetőit egy zászló alatt egyesítve vegyék fel a harcot közös ellenségeikkel szemben. A csaták brutalitására éhező, orkokból és goblinokból álló Zöldbőrűek a Grimgor Ironhide vezette törzshöz csapódva próbálják a vérontás iránti kiapaszthatatlan vágyukat feltüzelni.
Cathay-t és az öreg kontinenst, amely Karl Franzéknak és a vámpíruraknak is otthont ad, összeköti egy kereskedelmi útvonal, az Elefántcsont-út. Karavánokat indíthatunk rajta, kijelölve az útvonalat és a távolságot, amelyekkel miniesemények sorozatát sikeresen megoldva busás összegre és ritka ereklyékre is lelhetünk. A Cathay-jal való köreim is rendkívül szórakoztatóak voltak, és ezúttal hiába volt ismert, mit tudnak majd, mire stabilan ráéreztem a yin és yang összhangjára, hirtelen Ursun túlvilági üvöltése rázta meg a földeket, melynek hatására káoszportálok nyíltak mindenfelé. A saját szakállára is játszó öreg Tanácsadó már jelezte is, ideje behatolnunk valamelyik sötét istenség birodalmába, hogy levágjuk kedvenc alattvalójukat, és beszerezve a lelküket egy lépést tegyünk az istenmedve és Be'lakor uradalma felé. Persze a portálok másnak is elérhetők, sőt, a mögöttük lévő síkok is közösek - versenyzünk a többi ekkel a díjért, és simán előfordulhat, hogy egy teljesen más világban győzzük le az ellenség fő haderejét.