A Windows a háttérben rengeteg mindent csinál és amikor épp elkér a játéktól egy kis CPU időt, akkor beeshet egy-egy FPS drop. A táblázatokon látszik, hogy van néhány anomália, amit nem indokol a kártyák vagy a processzorok közötti teljesítménykülönbség. Cukrászati Kellékek Debrecen, Cukraszati Kellékek Debrecen. Ennek ellenére közelítő értéknek megfelelnek, és levonható belőlük következtetés is. Ami nem más, mint az FPS értékeknél: a processzor ereje nem befolyásolja érdemben a minimum FPS-t. Látható, hogy az I7 esetén jobbak az értékek, de az eltérés maximum 10%-os, ami figyelembe véve az I3 és az I7 közötti árkülönbséget, egyszerűen nem éri meg.
EZEK IS ÉRDEKESEK LEHETNEK SZÁMODRA
PUBG Mobile PC-re (Hivatalos Tencent Emulátor) - Általános - TheVR Fórum
Gépigény - PUBG - PC hardver és szoftver - TheVR Fórum
Előfizetőink számára bankkártyás fizetési lehetőséget is biztosítunk.
A digitális eszközök használata megváltoztatja azt, ahogyan a világot látjuk, ez a hatás gyerekeknél különösen jelentős lehet. Az ELTE pszichológusai legújabb kutatásukban kimutatták, hogy a sokat mobilozó alfa generációs (2010 után született) gyerekek figyelmi stílusa eltér az idősebb generációétól, ami hosszú távon jelentősen megváltoztathatja a világot. "Az emberek különböznek abban, hogy a fákra (részletekre), vagy inkább az erdőre (teljes képre) fókuszálnak. A jellemző stratégia az, hogy először a teljes képre figyelünk, és csak utána a részletekre. Úgy tűnik, hogy a 2010 után született, alfa generációs gyerekeknél, akik szinte születésüktől fogva mindenféle digitális eszközzel vannak körülvéve, ez megváltozott" – derül ki az ELTE Diagnosztika és Terápia Kiválósági Program keretén belül működő Alfa Generáció Labor legújabb kutatásából. A teljes kép gyors felmérése (úgynevezett globális fókusz) segít abban, hogy a világot ne összefüggéstelen pontok halmazaként lássuk, hanem rögtön észrevegyük benne az értelmes, egész alakzatokat.
Az idei kampányát elsősorban a generációk internethasználatára, digitális médiafogyasztására fűzi fel a Telekom, amely egyszerre szeretné edukálni, inspirálni és aktivizálni az egyes nemzedékeket. A kampányt bemutató keddi sajtóbeszélgetésen kiderült, a cég szeretné tudatosítani azokkal a generációkkal is, hogy nem nehéz belépni a digitális térbe, akik "nem születtek bele". Aki néz tévét, szinte biztosan találkozott már a Lépj előre a Mostba! reklámmal. A kampányvideó elkészítésének, a rá épülő kampány megszervezésének alapvetése az volt, hogy az emberek, a felhasználók – nem utolsó sorban a cég ügyfelei – képesek-e lépést tartani a technológia fejlődésével? – mondta a keddi sajtótájékoztatón Szabó Béla, a Telekom márka és lakossági kommunikációs igazgatója. A különféle felmérésekből ugyanis az derül ki, hogy az 1960–70-es (X) és az 1980–90-es években (Y) születettek közül sokaknak kihívást okoz a kütyük, az applikációk, az egyes programok használata, ezért elbizonytalanodnak. Ugyanakkor a 2000-es években (Z), illetve a 2010 után (alfa) született fiatalok többsége már "beleszületett", jól menedzselik a digitális világot.
A Baby boomereknél fiatalabb X- és Y-generáció viszont aktív szülői státuszban van. Ők hogyan boldogulnak a digitális világgal? Steigervald Krisztián: Szüleik hajszoltságából és keserűségéből az öntudatos, lázadó X-generáció nem kért. Gyerekként azt látták, hogy a munka és a pénz miatt szétesnek a családok, ugyanakkor sikereket csak nagy ritkán érnek el az a szülők. Szembefordultak ezzel a mintával. Látták, érezték, hogy a siker kulcsa a tudás, a kapcsolatok és a gyors reagálás. Ezért a folyamat felgyorsult: a családi közösség fontosságát – ahogy a szüleiknél is–, felülírták a fogyasztói társadalom elvárásai. Ez a generáció a digitális fejlődéssel "nőtt fel" és beletanult az új világba. A nyelvtudást, a gyakorlati hozzáállást és a rugalmasabb munkaterhelést ugyanakkor még a korábban tanult hierarchikus rendszer járta át. Amíg a szülők ismerték a fizetett túlóra fogalmát, az X-esek a korlátlan munkaidőt tartották (és tartják) "normálisnak" – hiszen ez kellett a karrierhez, az elismeréshez.