Fórum Hozzászólások, megjegyzések »» Rage 2 teszt – High tech Mad Max, avagy Walker, a future punk kopó [hozzászólások] Kapcsolódó tartalom: Rage 2 teszt – High tech Mad Max, avagy Walker, a future punk kopó Próbálj meg kliséhegyekből és más, ezerszer eldurrantott ötletekből valami újat kreálni. Nem fog menni. De ettől még lehet jó. RAGE 2 A játék maga é nem lenne ez a stílus amit erőltet. A színek/karakterek/hangulat nekem taszító! Van egy másik gamer oldal amit látogatok. Ott épp ennek a szemétnek a negyed oldalas reklámja köszön rám mind a két oldalon. Hát a hideg kiráz! "Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room! " Nem fogok! Sort kerítek majd erre is. Emiatt igazán ne "mérgelődj"! Most poénból visszaolvastam az első rész topikját. Nem voltam elájulva tőle. Belekukkantok majd ebbe is, de most Plague Tale abszolút elsőbbséget élvez mindennel szemben!!! Ráadásul Observation is kijött menet közben, úgyhogy még hátrébb sorolódott szegény Rage 2. A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Rage 2: Rise of the Ghosts bemutató - PC / PS4 / Xbox One teszt Download Rögtön ilyen a menü beszaggatása. Igen, jól olvassátok: ahogy belépünk a főmenübe, hogy küldetést válasszunk, esetleg a begyűjthető háttérinfókat olvassuk el, satöbbi, néha húsz másodperc is kell, hogy az egyik fülről a másikra ugorjunk. Ilyet nem is tudom mikor láttam utoljára. Sajnos a bugokkal amúgy is meg kell küzdenünk, de azokkal legalább foglalkoznak a programozók. A zenei szekció sem túlzottan erős. Emlékezzetek vissza, hogy a sokat emlegetett Doomban milyen atomkirály techno-metál egyveleg szólt a vérgőzös őrületben. Nos, itt ez kifejezetten gyengén lett megoldva, egyáltalán nem nyomja úgy az agyunkba az adrenalint, mint a kiadó másik címénél. Bevallom, a pontozásnál egy kicsit szigorú akartam lenni, mert a Rage 2 -re tökéletesen illik az a kifejezés, hogy tisztességes iparosmunka. Nahát, mennyi járókelő! A pénzünkért cserébe kapunk egy zéró sztorival ellátott, nyílt világú FPS anyagot, ami se nem túl szép, se nem túl változatos, de cserébe agylerakós akciót kínál.
A Rage 2 már csak nevéből adódóan is a harcokra összpontosító játék, azok pedig valóban zseniálisra sikerültek. A helyenként kissé "doomos" loccsanásokkal tarkított aprítás mindenképp a játék egyik alappillére, és még szerencse, hogy ez ennyire élvezetes lett, ugyanis többnyire ez viszi el a játékot. Miután az elinduláshoz szükséges felszereléseinket magunkra aggattuk, illetve begyűjtöttünk a szükséges információkat a küldetésünkről és céljainkról, elénk tárul az a posztapokaliptikus világ, amelyet már az első részben is megismerhettünk, csak persze egy kevésbé látványos köntösben. Napfény, homok, hölgye... mármint mutánsok A látványvilággal én személy szerint teljesen elégedett voltam, a fényviszonyok nagyszerű módon világították be az egyébként is kidolgozott textúrákat. A pálya igazán látványos, a különféle effektek, fegyverek jól mutatnak, az Apex Engine nálam abszolút hozta a kötelezőt, bár ha már a látványvilágról beszélünk, mindenképp ki szeretném emelni a játék egy olyan apró, de sokkal idegesítőbb funkcióját, amivel a valósághű élményt szerették volna növelni, de csak zavaró tényező lett belőle.
Jó, teljesen azért ez így nem igaz, mert lehet versenyeket is lenyomni a többi sivatagi patkánnyal, illetve ha a járgányunk már rendelkezik a szükséges arzenállal, akkor a konvojokba is nyugodtan beleköthetünk. Attól függetlenül egyébként, hogy hamar felismerhetjük a játék elsődleges célját, no meg azt, hogy nem egy Witcher 3 szintű open worldről beszélünk, a játékmenet abszolút szórakoztató, én személy szerint imádom csapatni a játékok verdáival, most sem volt ez másképp, a sivatag, a dzsungel és a többi pályarész abszolút magával ragadó. Mindent is fejleszthetünk A Rage 2 megadja a lehetőségét annak, hogy milyen irányba szeretnénk terelni a játékunkat. Természetesen mindegyiknek a vége az, hogy színesebb módon hentelhetünk, de mi magunk dönthetjük el, hogy milyen funkciókkal karöltve tesszük ezt. Plusz fegyverzetet és páncélt pakolhatunk a kocsinkra, illetve rádobhatunk olyan menő kiegészítőt is, mint a katapultülés. Emellett fejleszthetjük a fegyvereinket is, mint a nagyobb tárkapacitás, nagyobb páncéltörés, több elcipelhető lőszer stb.
Minden nap kiteszünk legalább egy fényképet. Várjuk az ötleteket, hogy hol készült, mit ábrázol. Más… @SemperHonestam @BelaSzabo7 @Tth8AntalGizi Jaja szerintem is erre megy ki a játék, de igazad van mi lenne utána!!! … RT @thevrpisti: Új #Aliens játék készül, #UnrealEngine5-ben, PC, konzol és VR platformra! 👀 Single player story horror, amely az első és a… @Th3B1gB4dW0lf @AliasSubs Simán az egyik legjobb deckbuilding játék! Olyan tematikus ötletek vannak benne, h csak pislogsz. Imádom! 😍 RT @thevrpisti: Új #Aliens játék készül, #UnrealEngine5-ben, PC, konzol és VR platformra! 👀 Single player story horror, amely az első és a… Új Aliens játék készül Unreal Engine 5-tel PC-re, konzolokra és VR-ra. Az ígéretek szerint egy immerzív, egyjátékos… Ilyen lenne egy Mass Effect játék intrója, az Arcane stílusában Akciófigyelő: 40 000 forint értékű ingyenes tartalom? Ez is vár rátok Epicen Új #Aliens játék készül, #UnrealEngine5-ben, PC, konzol és VR platformra! 👀 Single player story horror, amely az el… The Verge: az új Skate egy F2P, live service cím lesz, crossplay és cross-progression támogatással.
Ebben a formában leginkább a John Wick filmekhez tudnám hasonlítani. Később persze kiderült, hogy így lehetett elérni a viszonylag stabil 60 FPS-t, ami pedig az esszenciája az egész játéknak. Most akkor merre kell mennem? Alaphelyzetben azért nem csúnya az R2, főleg amikor a kvázi világtérképen autózunk/motorozunk. Viszont ahogy beérünk az első nagyobb településbe, olyan kihaltság fogad minket, mint az előző generációs konzolok idejében. Ami már csak azért is visszás, mert a sztori szerint a túlélő emberek az ilyen erődítményekbe húzódtak vissza. Nem túl szépen megkomponált tereptárgyak és helyszínek tárulnak szemünk elé, illetve PS3-on már láttunk részletesebben kidolgozott NPC-ket is. Kár ezért egy kicsit, mert amúgy a Doom/Mad Max/Judge Dredd jellegű világnak lenne hangulata, de így azért nehéz beleélni magunkat. Szóval nem túl szép, na. További szájhúzásra ad okot a tartalom, valamint a nagyon összecsapott tutorial. Utóbbi azért probléma, mert a felszín alatt tonnányi lehetőségünk van arra, hogy hősünkből igazi pusztítót faragjunk, de alig magyaráznak el valamit, a lényegre nekünk kell rájönnünk - erre később még visszatérek.
Petőfi szerelmi versei Diófa vendéglő kecskemét
150 euróig vámmentes, de áfaköteles, 150 és 700 euró között 2, 5 százalék vámot és áfát, e fölött pedig az áfa mellett már a vámtarifa szerinti vámot kell megfizetni. A szellemi tulajdonjogot sértő (hamis) termékek és a kábítószerek behozatala szigorúan tilos! Az internetes vásárlással kapcsolatban részletes tájékoztatót talál a NAV és a Posta oldalán is. Magyar Posta, Nemzeti Adó- és Vámhivatal
vezérigazgatója a 2019-es teljesítménye után a későbbiekben sem fog prémiumban részesülni? Ennek megválaszolása azért is fontos, mert bár kértem, nem kaptam tájékoztatást arra vonatkozólag, hogy voltak-e kitűzve, és ha igen, milyen prémiumfeladatok a vezérigazgató úr részére, illetve milyen okok alapján nem történt prémiumfizetés? Fónagy János államtitkár februárban ismét egymondatos választ adott a jobbikos képviselőnek, amelyből nem derül ki, hogy kap-e és mire prémiumot a Magyar Posta vezérigazgatója. "A társaságnál a prémiumfeladatok meghatározása a javadalmazási szabályzatnak megfelelően történik, tartalmuk nem nyilvános" - közölte az államtitkár. Postás fizetés 2009 relatif. Jobbik: a kormány becsülje meg a postásokat! A kormány, illetve a Magyar Posta vezetése a cég gazdasági eredményeihez mérten becsülje meg a postások munkáját: emeljék az itt dolgozók átlagbérét és kezeljék a postások körében jelentkező munkaerő-elvándorlást - mondta az MTI szerint Varga-Damm Andrea, az ellenzéki párt országgyűlési képviselője vasárnap sajtótájékoztatón.