Frontier Developments PLC Már megjelent 09/11/2021 In-game purchases optional A játék áttekintése Kerüld el a múlt tévedéseit, és építs saját Jurassic Worldöt dinoszauruszoknak és látogatóknak egyaránt. A Jurassic World Evolution 2 a Frontier 2018-as forradalmi dinópark-szimulátora, a Jurassic World Evolution várva várt folytatása. Izgalmas új funkciókat, négy lebilincselő játékmódot és a félelmetes dinoszauruszok még nagyobb választékát ismerheted meg. Merülj el egy lenyűgöző és eredeti Jurassic World történetben, amely a Jurassic World: Fallen Kingdom földrengető eseményei után játszódik. Dolgozz együtt a filmek ikonikus karaktereivel, köztük Dr. Ian Malcolmmal (hangja Jeff Goldblum) és Claire Dearinggel (hangja Bryce Dallas Howard), miközben irányítod az Egyesült Államok-szerte tomboló vad dinoszauruszok megfékezésére, megőrzésére és visszaszorítására irányuló erőfeszítéseket. Vedd meg a Jurassic World Evolution 2 játékot a PlayStation Store felületén Editions Jurassic World Evolution 2: Dominion Biosyn Bundle PS4 PS5 Jurassic World Evolution 2 PS4 PS5 Jurassic World Evolution 2 Deluxe Edition PS4 PS5 Jurassic World Evolution 2 Deluxe Upgrade Pack Jurassic World Evolution 2 fő jellemzők Alkosd meg a Jurassic Worldödet Vedd át az irányítást a mélyreható felügyeleti eszközökkel és kreatív lehetőségekkel.
Építsd fel testre szabható új épületek sorát, alkalmazz új tudósokat, és alakítsd ki parkodat úgy, hogy az megfeleljen a vendégek és a dinoszauruszok igényeinek. Engedd szabadjára a kreativitásodat a Sandbox módban, vagy teszteld képességeidet a Challenge módban, miközben különböző helyszínekkel és környezeti katasztrófákkal igyekszel megbirkózni. Játssz a káoszelmélettel Játszd végig kedvenc filmjeid kulcsfontosságú pillanatait – egy csavarral. Tapasztalj meg "mi lenne, ha" típusú jeleneteket az ikonikus Jurassic World és a Jurassic Park filmekből! A pályák az öt film különféle idősíkjain és helyszínein játszódnak. Merülj el a Jurassic World franchise-ban, és nézd meg, hogyan alakulnak az események, amikor átveszed az irányítást. Fedezz fel félelmetes dinoszauruszokat Több mint 75 különböző őskori faj kel életre a Jurassic World Evolution 2-ben, köztük közkívánatra repülő és tengeri őshüllők is. Ezek az állatok minden eddiginél elevenebbnek érződnek, védik a területüket, harcolnak a dominanciáért és intelligensen reagálnak az őket körülvevő világra.
Ahhoz, hogy az aranyra léphessen, 2 Arany-dínó kell a parkba! Veszélyidőzítő fázis: a dobásokhoz a játékosok nem adhatják hozzá a Fejlesztés-módosítókat a Fejlesztés-kártyákról! Játék nehezítése: Ha még így sem elég nehéz a játék, itt van 2 nehezítés: 1. A Veszély-jelölő tovább mozog egy mezőt minden olyan körben, amikor a Folyamatos Veszély kártyát nem oldottuk meg. (Kivéve az a kör, amikor megjelenik). 2. A Veszély jelölő tovább mozog egy mezőt minden hatodik körben. Épületek használatának feltételei: BOTANIKUS KERT: A parkban legyen: 3 Kis növényevő/2 Nagy növényevő * EGYSÍNŰ VASÚT: Minden Épület-mezőn legyen épület, és a szórakoztatás értéke 12 vagy nagyobb legyen! GOLFPÁLYA: Ha a szórakoztatás értéke elhagyja a bronz mezőt, egyszer használatossá válik! Utána ki kell tenni a játékból. GALLIMIMUS-VÖLGY: Gallimimus kell a parkba! GYENGÉD ÓRIÁSOK ÁLLATKERT: Raptorbébik vagy Triceratopsbébi kell a parkba! INNOVÁCIÓS KÖZPONT: 10 Fejlesztés kártyának kell a játékban lennie! ISLA NUBLAR ÜDÜLŐÖVEZET: A parkban legyen: 2 nagy húsevő/2 nagy növényevő/1nagy húsevő és 1 nagy növényevő!
* KRÉTAKORI KÖRUTAZÁS: A parkban legyen bármely 2 a következőkből: Ankylosaurus, Sinoceratops, Baryonyx, Carnotaurus. MADÁRHÁZ: Pteranodon kell a parkba! PÖRGŐGÖMB: 2 Nagy növényevő és 2 Kis növényevő kell a parkba! PACHY ARÉNA: Stygimoloch kell a parkba! RAPTOR KIFUTÓ: Velociraptor kell a parkba! T-REX KIRÁLYSÁG: T-Rex kell a parkba! TRICERATOPS TERÜLET: Triceratops kell a parkba! *: Itt a "/"jel a vagy-ot jelenti.
Köztük ez a hatalmas, harcias és rettenthetetlen Therizinosaurus is, amit gyermeke most nemcsak a mozifilmben láthat, hanem kezében is tarthat. Ennek a figurának hála csemetéje garantáltan óriási kalandokat élhet át, hiszen a dinoszaurusz megszólalásig hasonlít a filmben látott karakterhez, hogy még nagyobb és őslényekhez hű legyen a harcos játékélmény. Ez a játék minden dinoszauruszőrült számára tökéletes meglepetés. Az akciók főleg a kisebbeket nyűgözik le, de a felnőttek és dinoszaurusz gyűjtők is örömüket lelik benne, hiszen a figura részletgazdagon kidolgozott, és a Mattel játékgyártótól megszokott időtálló minőségben elevenedik meg. A kolosszális és vagány dinó autentikus formázással, hatalmas karmokkal, valamint valósághű színekkel és textúrákkal rendelkezik, hogy bármilyen üvöltő csatában sikert arasson. A menő kivitelezés, hangeffektek és farok-, valamint testmozgató funkció mellett a gyártó elrejtett egy igazán elképesztő akciólehetőséget a dinoszauruszban: egy bármely okos eszközzel beolvasható 'DNS-kódot', mely segítségével életre kelhet a dinó a gyerekszobában is.
Kutatólaboratórium: elkészült dínót le lehet cserélni, ha mást szeretnél helyette. (Keverjük vissza a dínók közé) Épületek: Az Épületek használata feltételekhez van kötve (lásd később). Meglévő Épületet le lehet cserélni, ha már nincs szabad hely. (Ez lehet az éppen felhúzott Épület is) Fejlesztések: Amíg a Bronz jelen nem áll a szórakozás-mutató, addig csak 1 fejlesztés-kártyája lehet minden játékosnak. Az Ezüst jel eléréséig maximum 2 Fejlesztés-kártyája lehet minden játékosnak. Amint az Ezüst jelen áll a jelölő, már 3 Fejlesztés-kártyája lehet minden játékosnak. Ha a mutató az arany jelen áll, onnantól kezdve 4 Fejlesztés-kártyája lehet minden játékosnak. Ha egy játékos úgy kap Fejlesztés-kártyát bármilyen forrásból, hogy a maximális megengedett Fejlesztés-kártyája van, egyet el kell dobnia (ez lehet az éppen kapott Fejlesztés-kártya is) Dinoszauruszok: Ahhoz, hogy a szórakozás-jelölő a Bronz jelre léphessen, legalább 2 Bronz-dínó kell a parkba! Ahhoz, hogy az ezüstre léphessen, 2 Ezüst-dínó kell.
Egyszer jóllakni és más novellák Móricz Zsigmond Móricz Zsigmond javarészt szülőföldjéről szerezte életélmény-anyagát, amely zömmel városi-polgári környezetben felnőtt nemzedéktársaiéhoz képest hatalmas és egyedi volt, és amely legerőteljesebben noveláiban mutatkozott meg. Az 1908-ban megjelent, klasszikus felépítésű Hét krajcár hozta meg számára a sikert és az elismertséget. Csibe novellák Móricz Zsigmond Csibe az író nevelt leánya. Lelencgyerekként nőtt fel tanyán, a fővárosban ágyrajáró kültelki proletárlány volt. Móricz Zsigmond 1934-ben ismerkedett meg Litkei Erzsébettel, s adta neki a legendássá lett nevet. Drámai elbeszéléseiből mintegy 1500 oldalnyi jegyzetet készített, és 28 novellát írt belőlük. Barbárok - Hangoskönyv Móricz Zsigmond novellái Móricz Zsigmond A századvég-századelő vidéki világa megrekedt a feudalizmusban. A kiszolgáltatottság, a nyomorúság, a barbárság, az egyszerű parasztemberek, zsellérek, juhászok, cselédek életének naturalisztikus ábrázolásában nincs Móricznál hitelesebb szerző.
könyv Iciri-piciri Móricz Zsigmond kedves és népszerű gyermekversének gazdagon illusztrált változata kerülhet újra a gyerekek kezébe.
Első pillantásra feltűnő, milyen sokféle tematika, mennyiféle helysz... Kopjáss István egy nap arra ébred, hogy megválasztották Zsarátnok főügyészének. Kultúrtanácsnokként – más szóval utolsó senkiként – dolgo... Életem regénye Móricz Zsigmond életmű-sorozatának mi más lehetne a zárókötete, mint a varázslatos önéletrajz, az Életem regénye. Önéletrajz? Hódolat ink...
A Míg új a szerelem(1938) a test, a szexus hatalmáról, férfi és nő kényszerű szerepeiről, magánélet és alkotómunka szövevényeiről mesél. – Nyilas! Misi felugrott, és halálsápadt lett. – Fordítsd le latinra ezt a mondatot: Az is… tolvaj…aki… az emberek… bizalmát… meglopja… Na, hogy fordítod? Hamar, hamar – s ceruzájávala taktust ütötte. – Hogy van az, hogy tolvaj? A meghurcolt ártatlanság könyve, a világgal ismerkedő debreceni kollégista dickensi története. A Légy jó mindhalálig (1920) egyik legszebb regénye Móricznak, s talán legtöbbet forgatott műve. Fiatalok és idősek egyaránt szívesen olvassák vagy olvassák újra. Szinte részévé vált életünknek, mindenki megismerkedett vele gyermekkorában. A gyorsan múló idő, a tovatűnő ifjúság ellenére kitörölhetetlenül nyomot hagy bennünk Nyilas Misi sorsa, a debreceni kollégium, a könyv teljes világa. A remekművek titka a lélek legmélyén keresendő: a Légy jó mindhalálig a mindenkiben meglévő vagy megbújó jóra való törekvés álmát és valóságát idézi meg s üzen könyörtelen hadat a jóra való restségnek... Árvácska Móricz Zsigmond Móricz 1936 őszén a Ferenc József hídon találkozik egy fiatal lánnyal, aki öngyilkosságra készül.
Móricz maga is átdolgozta regényét színpadi művé, s több más, saját regényéből készült színdarabjához hasonlóan ez sem egyszerű adaptálás, dramaturgi rutinmunka: meglepetéseket rejtően több annál. A regény és a dráma így kiegészítik egymást, mint az érem két oldala... Eredeti ára: 950 Ft 661 Ft + ÁFA 694 Ft Internetes ár (fizetendő) 905 Ft + ÁFA #list_price_rebate# Jelenleg nem kapható! A termék megvásárlása után +0 Tündérpont jár regisztrált felhasználóink számára.