Prince Of Persia Játékok

Palvin Barbara Plasztika
A Prince of Persia (gyakran a POP vagy PoP rövidítést használják) egy platformjáték… …amit Jordan Mechner alkotott és 1989-ben jelent meg először Apple II gépre. Mérföldkő volt a videojátékokban található animáció minőségének tekintetében. A játék jelentős sikereket ért el, 2 milliónál is több példány kelt el belőle. Prince of Persia - Játék. Ez az akkori viszonyok közt hatalmas teljesítmények számított. Szinte az összes jelentősebb platformra megjelent, a játéknak később pedig számos folytatása készült el, ezzel lefektetve a Prince of Persia sorozat alapjait. A játékosok körében annak ellenére tett szert nagy népszerűségre, hogy első látásra kissé repetitívnek tűnt. Ezt elkerülendő megjelentek a különféle logikai feladványok és csapdák, amik a Herceg útja során felbukkanva nehezítették küldetése teljesítését, mindezek pedig életszerű, folyamatos mozgással jelentek meg a képernyőn. A játék hatása tagadhatatlan a műfajban, amik átvették a fix pályafelépítést (ellenben például a Mario oldalra haladó pályatervezésével), az irányítását és a folyamatos animációkat.
  1. Prince of Persia - Játék
  2. Online játékok - Prince Of Persia - Office Tools
  3. Prince of Persia: Sands of Time Remake - PS4 - Konzol játék | Alza.hu
  4. Megvan a Ubisoft Forward időpontja, amin bejelenthetik az új Assassin's Creedet

Prince Of Persia - Játék

YouTube. ) ↑ Suttner, Nick: 1UP értékelés a Classic változatról., 2007. június 13. ) ↑ Az Xboxic értékelése a Classic kiadásról. Xboxic, 2007. június 14. ) ↑ Prince of Persia fájl formátumának leírása. Princed Development Team, 2008. január 5. ) ↑ Modding Community pályaszerkesztők a játékhoz. ) ↑ Modding Community letölthető pályák. )

Online Játékok - Prince Of Persia - Office Tools

Hasonló játékok címkék alapján

Prince Of Persia: Sands Of Time Remake - Ps4 - Konzol Játék | Alza.Hu

Fosztogatók és banditák tartják fenyegetésben a várost, az erődöt védő őrség pedig az utolsókat rúgja, így mi magunk is kénytelenek vagyunk segédkezni a támadások visszaszorításában. Idő közben felfedezünk egy ősi tárgyat, melynek eredete teljesen ismeretlen, de talán ez lehet a birodalom, és a mi túlélésünk kulcsa is. A választ a Herceg bátyja próbálja megtalálni, aktiválja az ősi eszközt, amivel ugyan a korábbi fenyegetést sikerül megszüntetni, az így feltámasztott homokhadsereget azonban képtelenség megállítani. Megvan a Ubisoft Forward időpontja, amin bejelenthetik az új Assassin's Creedet. A mi feladatunk tehát nem más, mint a testvérünket sújtó ősi átkot megtörni, a birodalmat ostromló titokzatos erőket pedig az ősi Időhomok erejét felhasználva megállítani. A játékmechanika alapjaiban véve nem sokat változott, a teszthez kapott előzetes fejlesztői változatban ugyanis azonnal feltűnt, hogy továbbra is megfelelően adagolva váltogatják egymást a fejtörők, az ügyességi részek és a kaszabolós, közelharcos akciók. Apró, de annál látványosabb változások azonban bőven akadnak.

Megvan A Ubisoft Forward Időpontja, Amin Bejelenthetik Az Új Assassin&Apos;S Creedet

Nézz körbe helyette az összes kategóriában. 2 1 Az eladó telefonon hívható Mi a véleményed a keresésed találatairól? Mit gondolsz, mi az, amitől jobb lehetne? Kapcsolódó top 10 keresés és márka LISTING_SAVE_SAVE_THIS_SETTINGS_NOW_NEW E-mail értesítőt is kérek: Újraindított aukciók is:

Jaffar karakterét feltehetően egy valós személy, Ja'far ibn Yahya ihlette, akit lefejeztettek a hercegnővel folytatott állítólagos viszonya miatt. (A család akkoriban jelentős hatalom birtokában volt, így a halála mögött a politikai okok sem kizártak. ) Játékmenet [ szerkesztés] A cselekmény valós időben játszódik, így a játékosnak szünet nélkül kellett teljesítenie a játékot azokon a platformok, ahol nem volt mentési pont a pályák elején. Prince of Persia: Sands of Time Remake - PS4 - Konzol játék | Alza.hu. Amennyiben a játékos meghal, akkor az előző mentési ponttól folytathatja (általában az adott pálya elejétől). A játékot csak akkor kell teljesen újrakezdenie, ha kifut a rendelkezésre álló 60 percből. A játékban adott számú életereje van a Hercegnek, a kisebb esések, leeső kövek, kék üvegcsék és az ellenfél kardcsapása eggyel csökkenti az életerejét, míg a csapdák, nagyobb esések, vagy ha kardja előrántása előtt az ellenfele lesújt, akkor az összes életereje elfogy. A maximális életerő a nagyobb piros üvegcsék megtalálásával növelhető (rejtett vagy nehezen megszerezhető helyeken), míg a kisebbek egy életerőt töltenek vissza.