Vasárnap debütált a Samsung legújabb csúcsmobilja, mostanra pedig az is kiderült, mire képes valójában. Vasárnap hivatalosan is megnyitotta kapuit a világ egyik legjobban várt tech eseménye, a barcelonai Mobile World Congress. A rendezvény nulladik napjának egyik legjobban várt bemutatóját a Samsung szállította le, a dél-koreai gyártó ugyanis lerántotta a leplet a cég legújabb zászlóshajójáról, a Galaxy S9-ről és S9+-ról. Hogy a telefonnak milyen specifikációi vannak, arról itt írtunk bővebben, a GSM Arena pedig már el is végezte az első benchmark-teszteket a Galaxy S9-en. Mindez a magyar vásárlóknak különösen fontos, a tesztelt telefonban ugyanis az az Exynos 9810 processzor dobogott, amivel Magyarországon is meg lehet majd venni az okostelefont. Az oly gyakran használt Geekbench 4 tesztben az S9 processzora maga mögé utasította minden jelenlegi riválisát és természetesen a Galaxy S8-at is. A többmagos teszten 8976 pontot szedett össze a telefon, az egymagosban 3698-at. Mindez igen komoly teljesítmény, ugynis előbbi tesztnél az elmúlt év egyik legjobb mobilját, a Huawei Mate 10 Prót majdnem 2200 ponttal verte, az egymagos tesztnél pedig még nagyobb volt a különbség: majdnem kétszer jobban teljesített a Galaxy S9, mint bármelyik másik (androidos) csúcsmobil.
A legjobb hír alapvetően az, hogy egy fontos területen minden oké: a játék 100 százalékban Diablo, remekül adaptálja a nagyképernyős címek játékmenetét egyenesen a tenyerünkbe, ahol ismerős, ikonikusnak mondható kasztok bőrébe bújhatunk, avatárjaink neme mellett pedig a külsőnket is alaposabban meghatározhatjuk. Ezúttal is démonok, élőholtak és egyéb rosszmájú ellenségek és gonosztevők hordáit kell lemészárolnunk kard és varázslat segítségével, miközben folyamatosan hullik a pénz és a loot az ölünkbe - csak győzzük összekapdosni őket! A vadászat gördülékenységéhez és pörgősségéhez brutál sokat tesz hozzá az alapértelmezett mobilos irányítás, így szeretném mindenképpen kiemelni: akár az egér-billentyűzet kombóról, akár a gamepades világból érkezünk, szinte azonnal kézre áll majd, és miután kipróbáltam PC-n a játékot, illetve kontrollerrel is, a natív érintőképernyős kezelés még jobbnak is tűnt azoknál. A számítógépes változat ráadásul nem véletlenül béta: szinte mindent problémásnak találtam benne a felbontástól, a képarányon át az irányításig, és a felhasználói felületet sem oda tervezték.
Ha emellé kompetitív személy vagy, aki mindenből a maximumot akarja kihozni, az optimalizációs oldalakat bújod egész nap, megteheted: csak készülj, hogy vastagon fog a ceruza. A Diablo első mobilos inkarnációja érdekes hibrid: a műfajra jellemző pay-to-win elemek mind-mind megtalálhatók, de a mobiljátékok legidegesítőbb hozzáférést korlátozó mechanikáit eldobja. Mindaz, amiért szerettük a szériát, szintén a helyén van, bár a formátum által megkövetelt egyszerűsítéseken át kellett esnie. Kipróbálása kockázatmentes, a játékmenet pörgős, az irányítás remek, a zenék, hangok, képi világ is illeszkedik a megszokotthoz, egy Diablo III Light a zsebedben, annak minden előnyével és hátrányával. Ha eddig nem töltötted még le, tedd meg, nézz rá, egy egyszeri végigjátszás benne van! A Diablo: Immortal PC-re, Androidra és iOS-re jelent meg. A tesztelés során PC-n, iPaden és iPhone-on is kipróbáltuk a játékot.
2018. 03. 17 Már kijöttek az első tesztek a Samsung Galaxy S9 modellek üzemidejéről, és egyáltalán nem lepődtünk meg, de elragadtatva sem vagyunk az eredményektől. A PhoneArena egy saját szkripttel teszteli a mobilok üzemidejét, ami a normál használatot próbálja modellezni, és természetesen egyforma fényerőre állítják a próbatétel előtt a készülékeket. Az összehasonlítás végett megmutatjuk a Galaxy S9 modellek és néhány másik csúcsmobil eredményét: A változatlan méretű akkumulátor miatt a Galaxy S9+ hasonlóan teljesít, mint az elődje, a Galaxy S9 pedig alulmúlta az S8-at üzemidőben (bár az elég fura, hogy tavaly a kisebb S8 megverte a nagyobbat ebben a tesztben). Mint látható, a mezőnyből a Mate 10 Pro, az iPhone 8 Plus és az LG V30 emelkedik ki, a többi csúcsmobil nagyságrendileg hasonló eredményt produkál. Itt egy másik teszt is, hogy ne csak egyet mutassunk: Ebben egész jól teljesít a Galaxy S9+, ugyanis megszerezte az első helyet a versenyzők közül, a második a OnePlus 5T lett, a harmadik pedig az iPhone X.
Toxic és jófej emberekkel is össze lehet futni, akárcsak bármilyen másik online cuccban. Aki viszont szeret elmélyedni és a csúcsra törni egy adott játékban, kipróbálni minden endgame-tartalmat, beleértve a PvP-t is, az hamar észreveszi a szándékos, mesterséges lassítást a progresszió kapcsán, és azt is, hogy a pénztárca kinyitása nélkül esélytelen lesz az az optimalizáció, ami a csúcs eléréséhez szükséges. Cserébe számukra a legtöbb tartalom elérhetővé válik, hiszen kvázi elengedhetetlen, hogy egy klánban találják magukat. A kezdő, később csatlakozó játékosokat tapasztalati bónuszok várják, a szerverek ősöreg karaktereinek, akik már Paragon-pontokat gyűjtenek a maximum 60-as szint felett, erősen csökkenő XP jár, a szerveren található átlag paragonszint függvényében. Ennek köszönhetően matematikai esély marad felzárkózni az élbolyhoz, vagy együtt játszani haverokkal, akik más ütemben tolják az Immortalt. Térjünk vissza a pénztárcához egy kicsit. Akárcsak más mobiljátékokban, az ingame store mindenféle jósággal próbál rávenni minket, hogy csapjuk elő a bankkártyánkat és fizessünk, mint az urak: a kezdő limitált számban megvásárolható csomagok, vagy az olcsósított pakkok, esetleg az öteurós Battlepass kecsegtetően néznek ki, de egyértelmű csalik, hogy behúzzák a jónépet, ettől még nem leszünk szignifikánsan jobbak.
A főküldetés és az endgame között is akad egy csomó tevekénység, amikben részt vehetünk napi szinten: mellékküldetések, bountyk és contractok, melyek révén busás lootot szerezhetünk be, illetve kiemelt időszakos események is zajlanak, amikre érdemes lehet odafigyelni. A kellően sokféle és változatos tennivalók kellemes színt visznek a napi grindolásba, és ez az, amitől a Diablo: Immortal teljesen mássá válik, mint a korábbi buy-to-play epizódok, ugyanis gyakorlatilag egy free-to-play MMORPG és mobiljáték ötvözeteként érdemes tekinteni rá. Ami hatalmas respekt, hogy a kampányt megtolva és a maximum szintet elérve (tíz-húsz-harminc óráig akár), ez alig tűnik fel, sőt utána is egy kellemes, ingyenes cím marad azok számára, akik megfelelő ütemben-adagokban, mondhatni casually fogyasztják. Vannak elsőre rögösebb dolgok, amikor először kell a többi játékossal csapatba kerülni, mert csak úgy oldhatunk meg egy adott feladatot; akkor ez sutának és idegennek hat majd, ha eddig nem így játszottunk (ami nem csak a UI hibája), mert erre a játék nem készít fel igazán.
Kezdőlap Sequin tároló doboz gyerekeknek 2 eladta a közelmúltban 8 órák Elérhetőség: Raktáron 6. 590 Ft 1. 290 Ft A tárolás még sosem volt ilyen egyszerű. A doboz játékok, ruhák vagy egyéb dolgok tárolására szolgál. Három színben kapható. Műszaki adatok: Anyag: polipropilén / karton Szín: Többféle Méretek kb. : 24 x 23 x 24 cm 83 az ügyfelek jelenleg ezt a terméket nézik Termékleírás Felhasználói vélemények és értékelések Postai és visszatérítési politika Mérettáblázat Fizetési lehetőségek Szállítási és postaköltség A csomagot bármilyen szlovéniai címre elküldhetjük. Minden csomag ugyanazon a napon távozik raktárunkból, kivéve, ha természetesen nincs raktáron. Ebben az esetben legkésőbb 4-5 munkanapon belül értesítjük Önt a megrendelés leadásától. A postaköltség összege 1, 099. Dream/Love tároló doboz gyerekeknek – Dreamwithus.hu. 00 HUF, függetlenül a megrendelt termékek számától. A postaköltség 21, 999. 00 HUF feletti megrendelések esetén ingyenes. Visszatérési politika A oldalon történő vásárlások teljesen biztonságosak, mivel mindig visszaküldheti a terméket, ha nem felel meg az elvárásainak.
Otthon 2020. október 05. A gyerekszoba az a pontja a lakásnak, ahol egyszerűen lehetetlen rendet tartani - vagy mégsem? Mutatunk néhány ötletet a játékok tárolásához, amik segítségével egyszerűbb és élvezetesebb lesz a rendrakás. A gyerekek általában ott teszik le a játékaikat, amerre járnak, a pakolás helyett pedig inkább a szétrámolás a kedvenc elfoglaltságuk. Még szerencse, hogy vannak olyan tárolók, amikkel maga a rendszerezés és rendrakás is móka és kacagás – ezekből hoztunk néhányat. Fotó: Startlap, Vivre Nincs több rumli! Igaz, egyszerű és nem annyira látványos, mégis nagy segítséget tud nyújtani a lenti tárolódoboz. Játéktároló láda vásárlás: árak, képek infók | Pepita.hu. Tegyük az ágy alá, a szekrénybe vagy a polcokra, mégpedig azért, mert így nem szükséges szépen, rendszerezetten tenni a holmikat, hiszen van egy nagy doboz, amibe mindent bele lehet hajítani. Játékokat vagy ruhákat egyaránt tarthatunk benne, rendkívül praktikus. Méret: M (hosszúság 30 cm/szélesség 30 cm/magasság 27 cm) Súly: 0, 500 kg Anyag: PVC (polivinil-klorid), öko-bőr Ivon Brown Tárolódoboz M Ár: 4190 Ft. Hirdetés A dobozok mellett a kosár, tároló tasak is hasznos lehet, ebbe a kisméretű vagy a nehezen csoportosítható játékokat teheti a gyerek.