Sziasztok! Elkezdtem tanulgatni a C# ot,. Akartam csinálni egy kő papír olló, de az valami gondom van, és nem tudom mit ronthattam el. Valaki segítsen plz! :) using System; using neric; using; namespace gyakorlás { class Program static void Main(string[] args) Console. WriteLine("Kő Papír Olló"); string kpo = ""; kpo = adLine(); while (kpo == "" || kpo! = "Kő" || kpo! = "Papír" || kpo! = "Olló") // itt lenne a hiba Console. WriteLine("Helytelen! Add meg újra! "); kpo = adLine();} if (kpo! = "" && kpo == "Kő" || kpo == "Papír" || kpo == "Olló") Console. WriteLine("köszönöm, Akkor te azt mondod " + kpo);} Random rnd = new Random(); int random = (1, 3); Console. Kő papír olló online. WriteLine(random); adLine();}}} Ugye a While ban a feltétel az, hogy amíg a kpo csak egy enter vagy nem kő, papír vagy olló, addig kérje be újra. És az if ben megadom hogy mikor hagyja abba. De valamiért mindig újra bekéri. Nem akartam a neten rákeresni másik megoldásra. :)
Ebben az esetben a játszmák pontosan egyharmada sikerült döntetlenre. A második esetben csak az egyik játékos szemét kötötték be, ekkorra 36, 3 százalékban mutatták ugyanazt. A különbség látszólag nem nagy, mégis figyelemre méltó. Későbbi vizsgálatok során az is kiderült, hogy a szabadon látó fél főleg a "követ" és az "ollót" volt hajlamos lemásolni bekötött szemű társáról, ha az egy egészen picivel korábban mutatta. "Mindez életünk első tapasztalat ain alapul, hiszen a kisgyermek is utánzással tanul. Ennek később is nehéz ellenállni. " – magyarázta Cook. Christian Keysers holland szakember szerint az eredmények egybecsengenek néhány korábbi vizsgálattal. "Az eddigi vizsgálatok főleg arra fókuszáltak, hogy más cselekedetinek utánzása azzal jár, hogy a saját feladatainkat lassítjuk. A mostani felfedezés annyiban új és érdekes, hogy úgy tűnik, erős a késztetés arra, hogy a mozdulatainkat befolyásoljuk. " – nyilatkozta a BBC-nek. Kő-papír-olló | hvg.hu. Más kutatók azonban arra figyelmeztetnek, hogy mindez nem jelenti azt, hogy ezt a késztetést ne lehetne legyőzni.
A szorzótábla gyakorlást színesíthetjük a gyerekek körében közkedvelt Kő, papír, olló kézjáték egyfajta változatával. Nyomtassuk ki a 15 db lapot (javasolt a névjegykártyakarton), vágjuk fel a kártyákat! Játékszabály: Egyenlően osszuk el a kártyákat, a kiosztott lapjaikat a játékosok lefordítva tartják maguk előtt – ez lesz a játékosok saját paklija. Kő papír ollon. A két játékos egyszerre húz egy-egy kártyát a saját kötegéből, egymás után felolvassák a kártyán szereplő szorzást és megmondják az eredményt is. Ezek után felfedik a kártyáikat, s összevetik a rajtuk szereplő jeleket, hogy kiderüljön, melyikük nyerte a kört, az viszi a lapokat. A kő üti az ollót, mert képes kicsorbítani, a papír üti a követ, mert el tudja takarni, az olló üti a papírt, mert bármikor elvághatja. Ha az egyik játékos jollyt (mindhárom jelet tartalmazó lapot) húz, a másik lapjának ismeretében megválaszthatja, hogy kő, papír vagy olló akar-e lenni. Ha egy kör döntetlen (vagyis azonos jelű kártyákat tettünk), akkor újabb lapokat csapunk fel, s így a győztes 4 (vagy több egymás utáni döntetlen esetén, akár 6, 8) lapot visz egyszerre.
2016. márc 17. 7:07 Mindig papírral kezdjen, ha nyerni akar/Fotó:Northfoto Gyerekkorban az egyik legnagyobb szórakozás a kő, papír, olló, amiben mindenki igyekszik győzedelmeskedni. Most arra is fény derült, milyen jellel kell kezdeni, hogy biztos legyen a nyerés. Kő papír olló játék. Sok ember kialakít egy stratégiát a kő, papír, olló játékra, ami szerintük tuti nyerést jelent. Egy új tanulmány szerint viszont egyáltalán nem tartjuk magunkat semmilyen tervhez. Gyakran használjuk azokat a jeleket, amellyel egyszer már nyertünk, de a kutatók azt javasolják, hogy válasszuk a papírt, mivel a legtöbb ember a kő mellett teszi le a voksát. A legtöbb ember a követ használja a kő, papír, ollóban/Fotó: Northfoto A kutatásban több résztvevő is volt, akiknek megfigyelték a játékát és azt, hogy hányszor használják fel azokat a jeleket, amelyekkel egyszer nyertek már. A végén mindig vesztettek, így azt állapították meg, hogy az a megfelelő stratégia, ha mindneki random válaszza ki a jelét, ami nem a kő, mivel a legtöben ezt használják.
A játékvezető minden 3-5. kör után megállítja a játékot és arra kéri a játékosokat, hogy csukják be a szemüket. Ekkor megkéri, hogy azok tegyék fel a kezüket, akiknek a K betű van a jobb kezükben. A játékvezető megszámolja hányan vannak, és a számot lejegyzi egy papírra. Ezután ugyanezt teszi a O és a P kártyákkal is. Ezután a játék ugyanúgy folytatódik, mint eddig. Érdemes annyi kört játszani, hogy legalább 8-10 esetben le legyen jegyezve, hogy éppen hányan játsszák a K, az O és a P stratégiát. Ezután a játékvezető a játékosokkal együtt kiértékeli a feljegyzett értékeket. A legjobb, ha ilyenkor egy ábrát készítünk az adatokból, ami valahogy így fog kinézni: 1. Ábra. Két megfigyelést tehetünk az ábra alapján: 1. Kő-papír-olló - Napidoktor. Nagy eséllyel egyik stratégia sem tűnik el. 2. Amikor egy stratégiát nagyon sokan játszák, akkor annak a száma hamarosan elkezd csökkenni, míg az őt ütő starégiát játszók száma viszont növekedni fog. Megeshet, főleg, ha kevés játékos van, hogy a véletlen hatások miatt az egyik stratégia eltűnik.
Ráadásul jellemzően ciklusosan változik azok gyakorisága. Ennek oka, hogy az éppen nagyon ritka stratégiák intenzíven kezdenek növekedni az elterjedt ám a ritkával szemben alulmaradó stratégia rovására. Ritkának lenni előnyős. A legszebb biológiai példát egy közép amerikai apró gyík (Uta stansburiana) szolgáltatja. A hímek háromféle párosodási stratégiát követhetnek. Viselkedésüket, mely erősen öröklődő külső torokszínezetük is elárulja. A narancssárga torkúak nagy territóriumon több nőstényt is a felügyeletük alatt tartanak (Nagybirtokos), a kék torkúak kisebb territóriumon egyetlen nőstényre vigyáznak (Kispolgár) és a sárga torkúak nem tartanak territóriumot, de igyekeznek lopva megtermékenyíteni a többiek által őrzött nőstényeket (Tolvaj). Több, mint húsz éve kimutatták, hogy a különböző stratégiák gyakorisága 6 éves ciklikust követve folyamatosan változik ebben a populációban, miközben a viselkedésbeli és a mögötte lévő genetikai sokféleség folyamatosan jelen van. Sinervo, B. ; C. Kő, papír, olló - szorzótábla gyakorló kártyajáték letölthető pdf formátumban | Fimota webáruház. M. Lively (1996).
Kő-papír-olló, de másképp (Nagybirtokos, Kispolgár, Tolvaj) A játék gazdája: Scheuring István Ajánlott életkor: 10-től Játékosok száma: 10-40 A játék térigénye üres osztályterem vagy valamilyen szabad tér, ahol mozogni is tudnak Nehézségi fokozat: 1 A játék időtartama: 10-15 perc Az előkészületek időtartama: 5 perc Kellékek: Tenyérben elférő kartonlapok, minden játékosnak 3 db. Az egyiken K (kő), a másikon O (olló), a harmadikon P (papír) betűvel. Ha a zárójeles kerettörténetet alkalmazzuk, akkor N, K, T betűk vannak a kartonokon. Rövid leírás: A kő-papír-olló játék körbeverése miatt amelyik kártyából éppen kevés van, annak száma növekedni fog. Így hosszú távon bennmarad mind a három kártyatípus a játékban. Kivéve, ha a véletlen ingadozások miatt eltűnik az egyik kártya, mert ekkor végül egy kártyatípus fogja uralni a játékot. Előkészületek: Minden játékos kap három különböző kártyát Tehát mindenkinél három karton lesz, egy K, egy O és egy P betűvel (vagy N, K, T, ha a másik kerettörténetet alkalmazzuk. )
millió Ft - Millió forintban add meg az összeget Budapest Városok I. ker. II. III. IV. V. VI. VII. VIII. IX. X. XI. XII. XIII. XIV. Budapest v józsef nádor tér f nador ter 5 6. XV. XVI. XVII. XVIII. XIX. XX. XXI. XXII. XXIII. Városrészek kiválasztása Esetleges építmény területe (m²): Akadálymentesített: mindegy igen Légkondicionáló: mindegy van Kertkapcsolatos: mindegy igen Panelprogram: mindegy részt vett Gépesített: mindegy igen Kisállat: mindegy hozható Dohányzás: mindegy megengedett Városrészek betöltése... Hogy tetszik az
( térképen / útvonal ide) A Bazilika Garázs egyedülálló technológiával biztosít parkolási lehetőséget a Belvárosban. Az első g... parkoló, parkolóház, mélygarázs: InterContinentál Budapest 1056 Budapest, Apáczai Csere János utca 12-14. ( térképen / útvonal ide) Maximális férőhelyek száma: 250... parkoló, parkolóház, mélygarázs: P+R Margit híd Pest 1137 Budapest, Széchenyi rakpart ( térképen / útvonal ide)... Ha tud olyan helyet, ami hiányzik a listából, vagy egyéb hibát talált, akkor kérjük, jelezze az oldal tetején található beküldőlinken.
Támogató leszek! Budapest v józsef nádor terre. Amennyiben tetszik a munkásságunk és kedve(d) tartja, kérjük támogass(on) minket Patreonon. Az alábbi gomb megnyomásával, egy egyszerű regisztrációt (vagy Facebook-os belépést) követően, kiválasztható az oldal tartalmának bővítésére szánt havi támogatás összege (1€ - 6€), mely segít nekünk abban, hogy még több időt tudjunk szentelni az oldal fejlesztésére és újabb képek hozzáadására / feldolgozására. A havi támogatás bármikor lemondható, a fizetés a Patreon biztonságos rendszerén keresztül történik. További információk a képhez 1955, Nádor utca az Arany János utca felől a József nádor tér felé nézve.