2010. szeptember 1. 14:19:13 | Megismerkedünk egy újabb fogalommal, a unit-tal. Készítünk egy modult amely a téglatest felszínét és a térfogatát kiszámító függvényeket tárolja. Amire szükségünk van Unitok, programegységek A Turbo Pascal rendelkezik a MODULA-2 és és az ADA nyelvekben megvalósított modellkezelési mechanizmussal. A Turbo Pascal 4. 0-ás verziójában a program mellett megjelentek az önállóan lefordítható modulok, amelyeket unit-oknak (programegységeknek) neveztek el. Ennek következtében megváltozott a Turbo Pascal programok szerkezete, a forrásprogram több modulból, és egyetlen főprogramból épül(t) fel. "Típusos" File kezelés C-ben hogyan? (Pascalhoz hasonlóan..) probléma - Prog.Hu. A unit tehát nem más, mint egy olyan fájl, amiben el tudjuk tárolni az eljárásainkat, függvényeinket, konstansainkat, új típusainkat. Lehetőségünk van utasítások végrehajtására is a uniton keresztül. Ezt a fájlt be lehet építeni a főprogramba, vagy akár egy másik unitba is. A lefordított unitot több Pascal programba is beszerkeszthetjük. A modulok bevezetésével válik lehetővé a programkönyvtárak kidolgozása és a moduláris programozás megvalósítása Turbo Pascal nyelven.
'R' direktíva: érvényességi tartomány ellenôrzése. Aktív állapotban futás közben ellenôrzésre kerül az indexek érvényességi, illetve a skaláris és résztartomány típusok értelmezési tartománya. Túlcsordulás esetén a program futása hibaüzenettel megszakad. Az aktív állapot beállítása tesztelésnél célszerű, de a már tesztelt programban a gyorsabb futás érdekében célszerű kikapcsolni.
Hello! Asszem, hogy én értem, hogy mi a gondod. Azt mondtad, hogy ha csak "simán" a fájlnevet adod meg (pl. ), akkor mégsem tudod megnyitni, pedig az a programod EXE-je mellett van, ugyanabban a könyvtárban. Javíts ki ha tévednék, de szerintem Te megváltoztatod az aktuális könyvtármutatót (pl. egy előzetes fájlművelet során), még mielőtt megpróbálnád a fájlt megnyitni. Na ez a gond: vagyis nem is abban a könyvtárban vagy éppen, mint ami a programod munkakönyvtára. Beolvasás adatfájlból Pascalban probléma - PC Fórum. A megoldás egyszerűen az, hogy be kell állítanod közvetlen a fájlművelet előtt az aktuális könyvtárat a programod munkakönyvtárára. Az nem gond, ha ezt nem tudod, mert a programod LEGELEJÉN, amikor az elindul lekérdezheted a GetCurrentDir függvénnyel az aktuális könyvtárat (ami ilyenkor még biztos, hog az EXE-d könyvtára), elmented annak visszatérési sztringét egy változóba, majd ha fájlműveletet készülsz végezni, akkor a ChDir eljárással (paraméterében megadva az elmentett elérési utat) vissza tudod állítani az aktuális könyvtárat a munkakönyvtárra.
Lottó) feladatának megoldása Free Pascal v2. 4. 2 nyelven. 21. századi közoktatás - fejlesztés, koordináció (TÁMOP-3. 1. 1-08/1-2008-0002)
A szöveg pozicionálása pixelenként történik, a kiválasztott pixelhez kilencféle módon illeszthetô a kiíratandó szöveg, amit beállíthatunk a SetTextJustify eljárással. További eljárások: SetTextStyle: Beállítja az aktuális karakterkészlet típusát és méretét. SetUserCharSize: A karakter magasságát és szélességét állítja be. TextHeight: Megadja a szöveg magasságát (pixelben). TextWidth: Megadja a szöveg szélességét(pixelben). OutText: Kiírja a megadott szöveget a kurzor aktuális pozíciójától. OutTextXY: A megadott koordinátájú ponttól írja ki a szöveget. Az animáció: A mozgó alakzatok létrehozására is szolgál néhány eljárás. A számítógép a benne lévô grafikus kártyától függôen, több képernyônyi adatot is képes egyszerre tárolni a képernyômemóriában (az általános az 1 vagy 2 képernyôlap). GetImage: A képernyô megadott részét elmenti egy bufferbe. Pascal file kezelés vélemények. PutImage: Képmezõ ráhelyezése a képernyõre. SetActivPage: Kijelöli azt a képernyôlapot, amelyikre dolgozunk. SetVisualPage:Láthatóvá teszi az adott grafikus lapot.
Hiba esetén a halt; parancsnál befejeződik a programunk futása. Ha sikerült megnyitni az állományt, akkor egy ciklus segítségével kiolvasunk belőle egy sort a readln(f, s); paranccsal, majd ezt kiírjuk a képernyőre. A ciklus ezt a két utasítást addig ismétli, amíg nem értünk az állomány végére - not eof(f). (eof = end of file). Végül a close(f) paranccsal bezárjuk az állományt. Mindig, amikor a programunkban állományt használunk előbb az assign paranccsal hozzárendeljük a változót a merevlemezen található állományhoz. Utána a reset paranccsal megnyithatjuk az állományt olvasásra vagy a rewrite paranccsal felülírásra. Szöveges állományból olvashatunk a read, readln parancsokkal, írhatunk bele a write, writeln parancsokkal. Pascal file kezelés editor. Típusos állományoknál a readln és writeln parancsokat nem használhatjuk. Miután befejeztük a munkánkat az állománnyal, ne felejtsük el bezárni a fájlt a close paranccsal. A következő program azt mutatja be, hogyan írhatunk szöveges állományba. Miután ezzel a programmal beírtunk valamit az állományba, megnyithatjuk azt olvasásra az előző programmal vagy akár bármilyen szövegszerkesztővel (pl.
Shortcut A Help használata A Free Pascal IDE-je tartalmaz egy beépített helpet, azaz súgót. Ezt a Help menüből, illetve az F1 funkcióbillentyű lenyomásával érhetjük el. Ha a forráskódban egy utasításon áll a kurzor, használható a Ctrl+F1 billentyűkombináció, mely a helpben megkeresi az adott utasításra vonakozó részeket (nem mindig a helyes részt találja meg). Pascal file kezelés meaning. Az Alt+F1 billentyűkombinációval pedig a legutoljára elolvasott help részeket nézhetjük meg ismét. Help A program beépített súgója. Help