Hozzászólások Neked is megvan a perverziód, mint a gcc fordítása. Nekem utoljára kb. 10 éve ARM mikrovezérlőhöz kellett crosscompilert fordítanom, de ma már a disztró része, így nem forgatom. $ apt-cache search gcc-arm-none-eabi gcc-arm-none-eabi - GCC cross compiler for ARM Cortex-R/M processors... Bár újonnan az ARM mikrovezérlők terén is részben eltolódtam a Rust felé, az is kb. a gcc palettáját támogatja: $ rustup target list | grep none-eabi... thumbv6m-none-eabi thumbv7em-none-eabi thumbv7em-none-eabihf (installed) thumbv7m-none-eabi (installed) Egyúttal az a perverzióm, hogy versenyeztetem a két nyelvet és lehetőségeit. Egyébként tény hogy szigorúbb lett a C fordító. Több projekt új GCC-vel való fordításakor kell helyére reszelnem nekem is egy-egy headerbeli és implementációbeli eltérést, amit néha nem is értek, hogy addig hogyan csúszhatott át. Továbbá sokkal több trehányságot felfedez és tolja a figyelmeztetést. Nagyon sokat fejlődött a GCC az elmúlt 5.. 2.4.3 Szerver ! Szerintetek?. 6 év során is, pedig már 35 éve létezik.
Az SSD-re 3 év mysoft garancia van! Garancia nem fogyasztók részére: 3 év gyártó által biztosított helyszíni garancia A memóriára 3 év mysoft garancia van! Az SSD-re 2 év mysoft garancia van! Adatlap frissítve: 2022. 07. 14. 14:59:56 mysoft azonosító: 7-2603063 Az adatok tájékoztató jellegűek!
5. lépés: Ha ezzel is meglennénk, akkor az arcemu mappában lévő "account fájl-t nyissuk meg, és csináljunk accountot... /Pl. Felh: admin pass: admin email: 8 0/ 6. lépés: Ha megvan, akkor nyissuk meg: start background"-ot. /ez is legyen mindig minden újításnál megnyitva!!! / 7. lépés: Hogy a szerver mukodjon nyissuk meg egymás útán ebben a sorrendben 2 fájl-t gyorsan: és útána! /ezek maradjanak megnyitva! ha sucefull irt, meg latency 0 akk jó! / 8. lépés: Majd menjunk be a wow könyvtárunkba és a realmlistet irjuk át erre: Set realmlist 127. 0. 1 9. lépés: Ha ez is megvan, akk elméletileg feltutsz lépni a saját házi wow szerveredre... 10. lépés: INENNTŐL KELLENE SEGITSÉG! [Re:] Frissíti a kamerás csúcsmodellt a ZTE - PROHARDVER! Hozzászólások. HA AMIT EDDIG IRTAM IBA VAN BENT JELLEZZÉTEK LÉCI... Kéne valami phpmyadmin féle adatbázis kezelő, ahol tok dolgozgatni, pl. instance_creature template állitgatása stb... 11. lépés: Megkéne oldani, hogy mások is feltudjanak lépni! (kérlek ttieket részletesen irjátok le, így nem csak nekem segitetek hanem másnak is aki rászórul, elöre is köszönök mindent.
A megtett út és a megtételhez szükséges időtartam között egyenes arányosság van. Az egyenes arányosságból következik, hogy az összetartozó értékpárok hányadosa ugyanannyi minden esetben (kivéve a nulla-nulla párost, hiszen ott a hányadosnak nincs értelme). (Ennél a mozgásnál az hányados minden esetben 3. ) A sebesség Egyenletes mozgásnál a megtett út és a megtételéhez szükséges időtartam hányadosa minden pillanatban ugyanannyi. Ez a hányados a mozgó test sebesség ét adja meg. Annak a testnek nagyobb a sebessége, amelyik ugyanannyi idő alatt hosszabb utat tesz meg ugyanannyi utat rövidebb idő alatt tesz meg A sebesség megadásánál fontos a sebesség iránya, mert így adhatjuk meg a mozgás irányát. Ezért a sebességet vektormennyiségnek (iránymennyiségnek) nevezzük. A megadottal ellentétes irányú mozgást negatív előjelű sebességgel adjuk meg. Mértékegységváltás A 20 azt jelenti, hogy a test másodpercenként 20 métert tesz. Akkor 1 perc alatt 60*20 = 1200 métert, 1 óra alatt 60*1200 = 72000 métert, azaz 72 km-t tesz meg.
Út-idő grafikon Az, hogy a test hogyan mozog az általunk megválasztott vonatkoztatási rendszerben, jól szemléltethető az úgynevezett út–idő grafikonnal. A vízszintes tengelyen az időmérés kezdetétől eltelt időt, a függőleges tengelyen a test által ezen idő alatt megtett utat ábrázoljuk. A grafikon pontjainak első koordinátája tehát azt mutatja meg, hogy melyik pillanatban nézzük a testet, a második pedig azt, hogy eddig a pillanatig, az időmérés kezdetétől mekkora utat tett meg a test. Az út-idő grafikon értelmezése Az út-idő grafikonról a mozgással kapcsolatos információk zöme leolvasható: mikor állt meg a test, milyen gyorsan mozgott, mekkora utat tett meg, stb. Út-idő grafikon Hely-idő grafikon Mozgó testek esetén azt a grafikont, amely a test helyét mutatja, mint az idő függvényét, hely – idő grafikonnak nevezzük. A vízszintes tengelyen az időt, a függőleges tengelyen a helyet megadó koordinátát ábrázoljuk. A hely-idő grafikon bármely pontjának első és második koordinátája megadja, hogy a test egy adott pillanatban hol tartózkodott.
A test pillanatnyi sebességét az idő függvényeként ábrázoló grafikont, sebesség-idő grafikonnak nevezzük. A sebesség-idő grafikon egy pontjának első és második koordinátája megadja, hogy egy adott pillanatban mekkora volt a test sebessége. A sebesség-idő grafikon és az idő tengely által közrezárt terület nagysága megadja a megtett út számértékét. Egy sebesség-idő grafikonról könnyedén leolvasható, hogy a test sebessége növekedett vagy csökkent az időben. A sebesség-idő grafikonon a görbe alatti terület nagysága egyenlő az adott időintervallumban a test által megtett út számértékével. A sebesség-idő grafikon