Igenis Sötét Nagyúr

Báthory Iskola Veszprém

Az Igenis Sötét nagyúr! egy pörgős, kártyavezérelt kommunikációs party játék, amelyben különböző lapokkal kell előadni kudarcunk történetét, és rá kell kenni a másikra, hogy ő a hibás. A Sötét nagyurat alakító játékos mindig más, ám neki teljhatalma van: tiszteletlenségért, logikátlanságért, vagy akár a póni szó megemlítéséért is adhat büntetést - és aki ebből hármat összegyűjt, az vesztett. Ignis soetet nagyur. A zöld verzióban új lapok, és némi új mechanika van - önállóan, és a pirossal összekeverve egyaránt játszható. Rendeld meg most, és legyél te a leggonoszabb Sötét Nagyúr! Tartozékok: 120 kártyalap, játékszabály Életkor: 10+ Időtartam: 15-30 perc Játékos szám: 1-6 fő Nyelv: Magyar 15 éve adunk élményeket válogatott, díjnyertes társasjátékok saját kiadásban játékaink kipróbálhatók budapesti üzleteinkben biztonságos vásárlás, valós raktárkészlet Vélemények Ajajaj, még nem érkezett vélemény ehhez a termékhez! Mi a Reflexshopnál minden általunk forgalmazott terméket egyszerűen imádunk, de kíváncsiak vagyunk arra, hogy neked mennyire tetszett a játék.

  1. Igenis Sötét Nagyúr társasjáték - második kiadás - Társasját
  2. Igenis, sötét nagyúr (magyar) - Piros kiadás - Szellemlovas webshop
  3. Igenis, Sötét Nagyúr! – zöld doboz társasjáték - Magyarország társasjáték keresője! A társasjáték érték!

Igenis Sötét Nagyúr Társasjáték - Második Kiadás - Társasját

Igenis, Sötét Nagyúr! zöld doboz társasjáték Ár: 7. 120 Ft (5. 606 Ft + ÁFA) További képek Paraméterek Ajánlott korosztály 9 éves kortól Játékidő Közepes (30-60 perc) Játékosok száma 4-10 fő Nyelv magyar EAN 9789633951699 Népszerűség ⭐⭐⭐⭐⭐ (2) Gyártó: Delta Vision Kft Elérhetőség: Rendelhető Várható szállítás: 2022. július 15. Cikkszám: 69034 Szerezhető hűségpontok: 72 Kívánságlistára teszem Leírás Már zöld dobozos változatban is! Az Igenis, Sötét Nagyúr! Igenis, sötét nagyúr (magyar) - Piros kiadás - Szellemlovas webshop. egy humoros, a fantáziára és a kreativitásra épülő kártyajáték, vagy szerepjáték paródia, kinek hogy tetszik. De mindenképp tetszeni fog! Ez a társasjáték egy csapatjáték a fantázia világában. Kell hozzá egy kis improvizációs készség, néhány jó barát, és rengeteg mókában lesz részetek. A játék könnyen megtanulható és játszható: Rigor Mortis igazi és egyetlen Gonosz Mester gonosz és komisz szolgái hazajönnek az sokadik elbukott küldetésükről és magyarázkodniuk kell a mesterük előtt, kitalált történetekkel, és valószerűtlen kifogásokkal, miközben a felelősséget amennyire csak lehet, szenvedő társaikra próbálják meg hárítani.

A szabályok egyszerűek, és mivel gyakorlatilag szinte mindenről a Nagyúré az utolsó szó, ezért flexibilisek is:) A kártyák változatosak és viccesek, jó alapot adnak egy nyakatekert magyarázkodáshoz. A Nagyúr szerepe fontos, ezért első körben jó, ha valaki "rátermett" ölti magára a palástot. Nem találkoztam még hasonló játékkal, és bárkinek szívesen ajánlom aki egy kicsit "másra" vágyik mint amit megszokott:) Júlia végre valami más Ha már végigjátszottál rengeteg építkezős, stratégiai, parti és kártyajátékot és most valami nem megszokottat is kipróbálnál, akkor ez remek választás. Megmozgatja az agyat, mert el kell engedned a fantáziád. Tulajdonképpen egy bevezetés a szerepjátékok világába. Igenis Sötét Nagyúr társasjáték - második kiadás - Társasját. A játék során egy kiválasztott játékos a sötét nagyúr, aki feltesz egy általa kitalált felelősségre vonó kérdést a szolgáinkat (pl. hová tűnt az istállóból a kedvenc paripám? vagy Hogy lehet, hogy elfogyott a bor az ünnepi vacsorán? vagy Miért nem szereztétek meg nekem a bölcsek kövét? ) Erre a szolgálók elkezdenek mentegetőzni (ehhez kártyák állnak segítségül, melyeken olyan tárgyak, helyszínek, lények vannak, melyeket bele kell szőni a kifogásba).

Igenis, Sötét Nagyúr (Magyar) - Piros Kiadás - Szellemlovas Webshop

A három akciólappal lehet másra mutatva átadni a szót, közbevágni és megállítani a mondandóját, valamint egy lap, ami mindkét funkcióra megfelel. A magyarázkodás addig zajlik, amíg valaki már nem tud meggyőző érveket felhozni, vagy a Nagyúrnak elege nem lesz, és "megjutalmazza" a sötét tekintet lapjával a személyt. Majd újabb kör kezdődik, új magyarázkodással. A játékot lehet a Nagyúr szemszögéből is játszani, amikor és a kifogás lapokat ő osztja ki, és az akciólapokat is ő kezeli bizonyos szinten. Hogyan lehet nyerni? A játéknak akkor van vége, ha valamelyik goblin megkapja a harmadik sötét tekintet lapját is. Ekkor húznia kel la kifogás pakliból és a lapon lévő szimbólumtól függően kegyelmet kap, vagy éppen elpusztítja a Sötét Nagyúr. A többiek pedig örülnek, hogy nem ők szenvedték el a dolgot. Végezetül: Az Igenis, Sötét Nagyúr egy egészen egyedi hangulatú partijáték, amit ha a megfelelő emberekkel játszunk, remek szórakozást ígér az egész társaságnak. Ignis sötét nagyúr . Bátran ajánljuk mindenkinek, akik szeretnek furfangos történeteket kitalálni, és minden helyzetből ki tudják magukat vágni.

- Legfeljebb 3 útmutató kártya játszható ki egy forduló alatt, ha befejezi a fordulóját egy felelősségáthárító cselekvéskártyával. (Nem a harmadik útmutató kártya után. ) A forduló végén: A felelősségáthárító cselekvéskártya kijátszása után a játékos annyi kártyát húz az útmutató kártyák közül, hogy ismét 3 lap legyen a kezében. ♨️ Vásárold meg most csak 7. 120 Ft-ért! ♨️ Gyors és pontos szállítás -Gondos csomagolás - Értesítés a rendelés minden mozzanatáról - Játékfarm: Magyar családi vállalkozás ♨️ ✔️ Szállítás: A " raktár-on " lévő termékek várható kiszállítási ideje: 1-2 munkanap. Igenis, Sötét Nagyúr! – zöld doboz társasjáték - Magyarország társasjáték keresője! A társasjáték érték!. A " rendelhető " termékek várható kiszállítási ideje: 2-4 munkanap. Igyekszünk a legjobb és a leggyorsabb kiszolgálást nyújtani. A rendelés menetéről folyamatos és pontos információt küldünk. ✔️ Szerintünk még ezek is szuper játékok, add hozzá a kosaradhoz Legnépszerűbb játékok, amelyek másoknak is tetszettek Vélemények Még nem érkezett vélemény.

Igenis, Sötét Nagyúr! – Zöld Doboz Társasjáték - Magyarország Társasjáték Keresője! A Társasjáték Érték!

Az Igenis, Sötét Nagyúr! egy humoros, a fantáziára és a kreativitásra épülő kártyajáték, vagy szerepjáték paródia, kinek hogy tetszik. De mindenképp tetszeni fog! Ez a társasjáték egy csapatjáték a fantázia világában. Kell hozzá egy kis improvizációs készség, néhány jó barát, és rengeteg mókában lesz részetek. A játék könnyen megtanulható és játszható: Rigor Mortis igazi és egyetlen Gonosz Mester gonosz és komisz szolgái hazajönnek az sokadik elbukott küldetésükről és magyarázkodniuk kell a mesterük előtt, kitalált történetekkel, és valószerűtlen kifogásokkal, miközben a felelősséget amennyire csak lehet, szenvedő társaikra próbálják meg hárítani.

Miért alkudnánk meg kevésbé gonosszal? A kártyák Útmutatókártyák (ötletkártyák) Az útmutató kártyák az elbeszélő ötletek, amit a játékos felhasznál a története megalkotásához és ahhoz, hogy hitelesítse magát a mestere előtt. Az útmutató kártyákat egyenként játsszák ki, hogy kötelezően bevezessenek valamilyen elbeszélési elemet a játékosok által elmondott történetekbe. Egy ilyen kártya használatakor a játékos inspirációt (ötletet) nyerhet a címéből (vagy a címben vagy leírásban található szavakból vagy annak egy részéből) egészen addig, amíg a megfeleltetés a kártyához nyilvánvaló nem lesz, és természetesen, amíg a mester is elfogadja. Cselekvéskártyák Oldalra mutató kéz: Ezzel átadhatod a magyarázkodást egy másik játékosnak, vagyis rátolhatod a felelősséget másra, akinek ezután magyarázkodnia kell (tehát ő következik). Tenyér: Megszakítást enged meg, azaz belevághatunk és zavarhatjuk egy játékos elbeszélését egy új útmutatással (útmutató kártyával). Nem az a játékos következik, aki kijátssza a kártyát, hanem egyszerűen csak zavarja és piszkálja a másik játékost.