A kedvezmény a következő termékekre NEM vonatkozik: előlap, fejpárna, lefolyó, csaptelep és egyéb M-Acryl kiegészítők. Meddig használható fel a kedvezmény? 2021. április 12-től 2021. június 30-ig. Gyors és precíz szállítás Egyenesen a forgalmazótól Szakértő ügyfélszolgálat
Az arénaharcos The Crucible után szép csendben megjelent a Darksiders 3 második letölthető tartalma is: a Keepers of the Voidban régi kereskedőcimboránk, Vulgrim kérésére a Serpent Hole-okat összekötő létsíkban kell leszámolnunk egy ősi fenyegetéssel. A tavaly ősszel megjelent Darksiders 3 számomra az év egyik legkellemesebb akció-RPG meglepetése volt, és a sorozat rajongójaként kicsit talán elfogultabb is voltam vele a kelleténél, míg mások nem feltétlenül osztották minden téren a lelkesedésemet. Sokan rövidnek találták, illetve hiányolták belőle az előző rész impozáns méretű területeit, dungeonjait és loot hegyeit, a lovaglásról nem is beszélve, ugyanakkor felvonultatott egy sor újdonságot, amelyek közül a leglátványosabbak a főszereplő Fury elementális képességei. A játékhoz bejelentett két letölthető tartalomból a második ezt a vonalat lovagolja meg, a Void négy képességünkkel (tűz, vihar, jég, erő) egyező jelölésű szárnyába ugyanis csak az adott képesség birtokában nyerhetünk bebocsátást.
Szerencsére a Darksiders 3 más aspektusaira azért odafigyeltek a fejlesztők, így az általunk irányított Fury nagyon gyorsan és felettébb dinamikusan tud mozogni, ami leginkább a különböző harcok között mutatkozik meg, így a hack and slash játékokra jellemző hentelésre itt sem lesz panasz. Külön érdekesség, hogy karakterünk szinte teljesen olyan testtartással rongyol végig a terepen, mint a Warcraft 3 Illidanja, ami már önmagában megmosolyogtató, nem beszélve az epés, másoknak intézett beszólásairól. Új videókon pompázik a Darksiders 3 Végre egy hack and slash játék ami nem csak jól néz ki, hanem izgalmasnak is tűnik. A játék kezdeti szakaszát jelentő tutorial részben természetesen megtanuljuk a legfontosabb alapmozdulatokat, amik segítenek minket a sikeres támadások és a jól időzített kitérések kivitelezésében, valamint abban is, hogy elszenvedett sebzések esetén minél hamarabb meg tudjuk gyógyítani magunkat. A harcokban legfontosabb eszközünk a több ponton is fejleszthető ostorunk lesz, ami egyfelől harci stílusában Kratost idézi meg, másfelől pedig úgy használható, mint Pókember hálója, amivel aztán platformról platformra tudunk lengedezni.
Mivel ezekben a különös, zavaros napokban Viszály, a negyedik lovas éppen "elfoglalt", a Hamvak Tanácsa jobb híján nővérét, az ambiciózus Haragot állítja az ügyre, aki a Lovasok vezetőjének címéért cserébe hajlandó is ostort ragadni… vele együtt pedig mi is belekeveredünk egy ügyességet és türelmet egyaránt próbára tevő vadászatba. A Darksiders 3 vállat von a nyílt világú kalandok ígéretére és fityiszt mutat az új trendek csábításának; helyette egy klasszikus, rejtvény-nehéz akciójátékot kapunk, ami aránylag lineáris, termekre bontott térképek sokaságán vezet majd végig minket, hogy rút lények seregén és nyakatekert kirakósok garmadáján küzdjük végig magunkat. Félreértés ne essék: üdvös és üdítő, hogy ezúttal nem fuldoklunk majd a torkunkra gyömöszölt tennivalók sokaságától és nem kell visszarettennünk a szabadidőnk holokausztját ígérő térdimenziók látványától sem… sőt! Ugyanakkor az örökkön arrogáns Fury kalandja nem csak mechanikájában, de hangvitelében és küllemében is erősen múltidéző, így pedig bizonyára sokak keze fog megtorpanni a "Vásárlás" gomb fölött… jelzem, joggal.
Nem fogjátok megbánni a vele töltött időt!
A MŰVÉSZETI STÍLUS ellenben megér egy tapsot – technikailag nem üt a játék, de stílusilag igen! Ez kifejezetten jó lett, és ezért is van olyan érzésem, hogy kevert az összkép, ahogy sok más szemszögből is: vannak jó és rossz, vagy inkább hiányos dolgok itt is… Envy Erről a játékról nehéz spoilermentesen írni, de talán valamelyest sikerült… de azt mondanám, hogy teljes áron ne vegyük meg a Darksiders III -at. Ez egy jó játék, de ennél talán TÖBBET is elvárhattunk volna. Nem mondom, hogy gagyi, dehogyis, de más lett, talán túlzottan is. Ettől függetlenül van egy kis szórakoztató, hangulatos hullámhossza, de nem nagyon lehetne ezt mindenkinek ajánlanom. Egy hetes, semmi több – ha 2019 elején adták volna ki egy kis kifinomultabb játékmenettel (ami talán túlzottan is eltért a hack 'n' slashtől), egy nyolcas is lett volna. Fury története nem rossz, de szerintem készülhetünk a Darksiders 4-re is, mert ezek után tuti lesz az is. Csak könyörgöm, ne dobják össze másfél év alatt, mert az látszódni fog a végeredményen.