Ezúttal kártyával a kezünkben hallhatunk majd meg Frissítve 2017. december 18. 17:20 Publikálva 2017. december 17. 15:55 Nem sokkal azt követően, hogy megjelent a Dark Souls társasjáték, a Steamforged Games gondolt egy merészet és úgy gondolta, érdemes lenne a program borús világát egy kártyajáték formájában is feléleszteni. Nem gyűjtögetős, Magic-kaliberű dologra kell gondolni, a megszerzett licencek alapján egy kooperatív dolgot alkotnak meg, amely a sajátságos rendszere okán akár egyedül is nyüstölhető, bár ilyenkor azért nem lesz ugyanolyan az élmény. A menet során tapasztalatot (lelkeket) kell gyűjtenünk, miközben a játék legismertebb szörnyeit próbáljuk meggyalázni a lootért cserébe, például a Vordt of the Boreal Valley-t, az Abyss Watchert és High Lord Wolnirt. A dolog már majdnem készen áll, az alapszett 400 lapból épül majd fel, kiegészítőt pedig egyelőre nem terveznek hozzá. A szokásosan igényesnek mondható csomag áráról egyelőre nincs információ, de az biztos, hogy alaposan megpakolják majd minden földi jóval a videojátékon alapuló kártyás társast.
Az utóbbi idők legmegosztóbb és legnehezebb videojátéka megformálódott a valós világban, és immáron asztal mellett, ismerőseinkkel együtt üvölthetünk teli torokból, ha ezredszerre is meghalunk. De vajon jó ez nekünk? Természetesen Kickstarter Megszokhattuk, hogy ha egy gyártó nem biztos benne, hogy van-e kereslet a termékére - mert például amikor egy videojáték társasba való átültetéséről van szó -, akkor Kickstareteren teszteli a hullámokat, (igaz, manapság szimpla sales felületként is sokan használják). Így tett a nemrég harmadik résszel debütált Dark Souls is, és a válasz az lett, amire mindenki várt: hát hogy a francba ne lenne??!!! 26 nap van hátra a kampányból és máris 200 ezer font fölött járnak, teljesítve az összes kiírt pledge goalt (igaz, ebből nem volt sok), négyszeresen túllépve a kezdőcélt. Ráadásul mindezt úgy, hogy abszolút nem bonyolították túl a dolgot: vehetsz egy játékot 80 fontérét (többet ennek többszöröséért), vagy ha bolt vagy, akkor hatot, némi kedvezménnyel. Ennyi, nincs szuper deluxe gyűjtői kiadás, nincs póló, nincs légy jó fej és támogass opció, és a készítőkkel sem lehet bratyizni csillagászati összegekért.
Do not think him weak or mistake the pitiful... játékosszám: 1 Dark Souls: The Board Game – The Last Giant Boss Expansion társasjáték Kiegészítő 22290 Ft-tól! - 1 üzlet árulja ezt a játékot! Dark Souls: The Board Game – Characters Expansion társasjáték Kiegészítő Tartalmaz: - 6 figurát és játékostáblát az új kasztokhoz: Pyromancer, Cleric, Thief, Sorcerer, Mercenary, and Deprived. 10 felfegyverzett karakter modell, hogy lecserélhesd az alap figurá - 6 miniatures and player boards for new classes: Pyromancer, Cleric, Thief, Sorcerer, Mercenary, and Deprived. 10 armored character models to replace the basic player... Játékidő: 90 perc Min. játékidő: 60 perc Max. játékosszám: 1 Komplexitás: 2/5 Dark Souls: The Board Game – Characters Expansion társasjáték Kiegészítő 20490 Ft-tól! - 1 üzlet árulja ezt a játékot! Dark Souls: The Board Game – Phantoms Expansion társasjáték Kiegészítő Játékidő: 90 perc Min. játékosszám: 1 Komplexitás: 2/5 Dark Souls: The Board Game – Phantoms Expansion társasjáték Kiegészítő 20490 Ft-tól!
Készen állsz a kihívásra? Csomag tartalma: Vordt figurája a boreális völgyből Mega Bosse játéktábla 4x 4. szintű találkozókártya 18x Boss Behavior és Data Cards 2x Boss Treasure kártya Vordt a Boreal Valley Boss Dial-ból Szabályok útmutatója Kiegészítő paraméterek Kategória Stratégiai játékok Garancia 2 év Gyártó Steamforged Games Társasjátékok Licenc Dark Souls Legyen az első, aki véleményt ír ehhez a tételhez! Csak regisztrált felhasználók tehetnek közzé cikkeket. Kérjük, log in vagy regisztráljon.
"Ne dobjál nullát, légyszi" Szóval a Dark Souls papíros-dobókockás iterációja nem volt rossz, néhány órát el lehetett vele szórakozni – habár, mint videojáték rajongó, nem érzem úgy, hogy hirtelen le akarnám cserélni az eredeti játékot az asztali verzióra. A sorozat alapvető pontjait valamennyire visszaadta a Dark Souls: The Board Game: igen, megvannak a roppant nehéz harcok, a folyamatos meghalás és feltámadás, viszont az eredeti videojáték sokkal többet nyújt ennél: említhetnénk ugye az ominózus hangulatot, a hatalmas, labirintus-szerű területek felfedezését, a titkos átjárók megtalálását, és még számos más dolgot, melyeket egy asztali verzió jelen formájában képtelen visszaadni. Mindenesetre, aki szeretne sokszor meghalni és közben néhány ismerőssel jókat röhögni egy-egy balszerencsés kockadobáson – esetleg egy-egy váratlan győzelmen – azoknak egy próbát mindenképp megér, még akkor is, ha nem helyettesíti az eredeti játék gyújtotta élményt. Ettől függetlenül kíváncsian várom a Steamforged Games új project-jeként bejelentett Resident Evil 2 táblásjátékot, mely az egyik kedvenc túlélőhorroromat fogja asztali verzióvá konvertálni – hogy mekkora sikerrel, az egyelőre még a jövő zenéje.
A játékban ezen értékek kulcsfontosságú szerepet töltenek be az egyes fegyverek sebzésmódosítóinak kiszámításakor, itt azonban ilyesféle szabályrendszerrel nem találkozunk – csapásaink többnyire csupán a kockagurítások eredményétől függenek. Ha meghalsz, az egész csapat elbukik… Egynél több játékos esetén talán az egyik legnagyobb kihívást az a szabály adja, miszerint egy játékos elhalálozásakor az egész csapat elbukik. Cserébe garantáltam izgalmas, gyors és korlátlan lehetőségünk van az újjászületésre - akarom mondani az újabb és újabb halálra. Bár sokkal könnyebb ettől nem lesz, de van játékmód tapasztalt gamereknek és olyanoknak is, akik csak most ismerkednek a társasjátékok világával. Mivel a nagyobb ellenségek minden alkalommal kicsit máshogy épülnek fel, a pálya pedig teljesen véletlenszerű, ezért igen sokszor végigjátszható anélkül, hogy megunnánk - már ha a karakterünk folytonos halála nem veszi el a kedvünket. A remekül megmunkált figurák a videojátékból jól ismert hangulatot hozzák, ráadásul ebből 30 darab jár.
A betegség, illetve a kezelések nem múlnak el nyomtalanul: hajhullás, radikális testsúlycsökkenés, csonkolt testrészek, aszexualitás, sztóma stb. - ezekhez a változásokhoz is hozzá kell szokni. Akár látványosak a változások, akár alig észrevehetőek, a betegnek ezekhez mind hozzá kell szoknia. A testképnek komoly szerepe van abban, hogy valaki mennyire érzi jól magát a bőrében. A könnyű eset.com. A testi változások elvehetik az ember önbizalmát, és ebből következően nagyon sok helyzetben veszítheti el a beteg a magabiztosságát - például a munkájában, de a családjában vagy a barátai körében. Fáradtság, kimerültség A rákon átesett páciensek a betegség és a kezelések következtében gyakran érzik magukat nagyon fáradtnak, kimerültnek. A betegek háromnegyede számol be a kezelések után is kimerültségről, fáradtságról. Ez az érzet tartósan is megmaradhat, ami számos területét érinti a hétköznapoknak. A szakértők tanácsa szerint nem érdemes nem tudomást venni erről az érzésről, inkább azt javasolják, mindenki hallgasson a saját testére, és hagyjon időt magának a felépülésre.
Vajon Kafia az új hazájában akar-e asszimilálódni az itt élő emberekhez – s ha igen, mit tesz ennek érdekében? Zurbó Dorottya ezen kérdések megválaszolásához három éven át követte nyomon a szomáliai menekült lány életét. Mozaikszerűen felépített filmjének Kafia a kizárólagos főszereplője – ez nem csupán egy róla szóló film. Könnyű Élet Kft. rövid céginformáció, cégkivonat, cégmásolat letöltése. Az ő életéből ellesett jelenetekből építkező fejlődéstörténet ez, mely folyamatosan tudósít a lány fóti intézetben és a gimnáziumban eltöltött napjairól. Emellett betekintést nyújt az intim szférájába is, megismerjük a barátját, aki sokat segít neki a tanulásban, minek következtében a lány érettségire készülvén – az európai történelem ismeretének teljes hiányában – már nem keveri össze az első világháborút a másodikkal. A történetvezetésben jól strukturált film élvezetesen, mi több, szívet melengetően mutatja be, miként fogadták be Kafiát a fóti intézetben éppúgy, mint a gimnáziumában, ahol osztálytársai és tanárai egyaránt szeretettel és segítőkészen fordultak felé.
'. Azt szeretném, hogy meghallgassák a történetemet, és azt mondják: 'Ha ő meg tudja tenni, akkor én is meg tudom! '" – írja Edith Eva Eger könyve első oldalain. A Kaliforniában élő, máig pszichológusként praktizáló Edith nevéről sokaknak a róla szóló talán legismertebb történet jut elsőként eszébe: ahogy gyereklányként a Kék Duna-keringő dallamára táncol a hírhedt náci orvos, Dr. A könnyű elettronica. Mengele parancsára az auschwitz-i koncentrációs táborban. Edith története azonban korántsem ért véget azzal, hogy túlélte a haláltábor borzalmait. Ahogyan ő fogalmaz, "a gyógyulás útja soha nem egyenesen halad előre" – erről a bukkanókkal, kitérőkkel, meredek lejtőkkel tűzdelt útról mesél A döntés című könyvében. "A szenvedésben nincs hierarchia" "Attól tartok, rossz dolgok mindenkivel megtörténhetnek. Ezen nem tudunk változtatni. A születési anyakönyvi kivonatunkban sem írják azt, hogy az élet könnyű lesz. Milyen jó nekem, süt a nap és langyos a levegő, Igen, jó nekem, ez a hangulat a megfelelő, Hogy nézzem, ne csak lássam, merre tévedek el, Hozhat bármit az élet, engem nem érdekel.