5 Megbukunk? Kakashi végső döntése Megjelent: 2002-10-31 Naruto 1. évad 5. epizódja, Megbukunk? Kakashi végső döntése című rész vetítésének időpontja 2002-10-31 Ep. 6 Az első küldetés! Irány a Hullámok Földje! Megjelent: 2002-11-07 Naruto 1. évad 6. epizódja, Az első küldetés! Irány a Hullámok Földje! című rész vetítésének időpontja 2002-11-07 Ep. 7 Bérgyilkos a ködben Megjelent: 2002-11-14 Naruto 1. évad 7. epizódja, Bérgyilkos a ködben című rész vetítésének időpontja 2002-11-14 Ep. 8 A fájdalom esküje Megjelent: 2002-11-21 Naruto 1. évad 8. epizódja, A fájdalom esküje című rész vetítésének időpontja 2002-11-21 Ep. 9 Sharingan Kakashi Megjelent: 2002-11-28 Naruto 1. évad 9. Naruto 1 évad 1 resz videa. epizódja, Sharingan Kakashi című rész vetítésének időpontja 2002-11-28 Ep. 10 A csakra erdeje Megjelent: 2002-12-05 Naruto 1. évad 10. epizódja, A csakra erdeje című rész vetítésének időpontja 2002-12-05 Ep. 11 A föld, ahol egy hős élt Megjelent: 2002-12-12 Naruto 1. évad 11. epizódja, A föld, ahol egy hős élt című rész vetítésének időpontja 2002-12-12 Ep.
Régen megjelent a Kilenc Farkú Rókadémon. Egy faroklengetéssel hegyeket zúzott porrá, és szökőárakat okozott. A faluban élő ninják összefogtak, hogy megállítsák eme szörnyű teremtményt. Egy embernek sikerült megállítania a démont. Ő volt Yondaime Hokage, azaz a Negyedik Hokage, de neki is az élete feláldozásával sikerült legyőzni a szörnyet. A démont egy fiatal fiú testébe pecsételte, ezzel különleges képességgel ruházva fel a gyereket. Ezt a fiút Narutonak hívták. AnimeDrive | ANIME | Naruto | 1. RÉSZ. Naruto célja, hogy elérje a falu legerősebb ninjájának járó címet, azaz a Hokage rangot. A faluban lévő emberek félnek és idegenkednek tőle, mert tudják: a fiúba van pecsételve a szörny, ami egy napon majdnem elpusztította a falut. Miután Naruto megbukott első vizsgáján, a Genin vizsgán, ráveszik arra, hogy lopjon el egy tiltott tekercset, avagy a Pecsétek Tekercsét, ezzel Naruto nagy bajba kerül. Iruka a mestere siet segítségére, majd mikor Iruka halálos veszélybe kerül, Naruto megmenti tanárát, ezzel kezdetét veszi az igazi ninjává válás....
Sütiket használunk az oldal működése és kényelmes használhatósága érdekében! Ezek a sütik semmilyen adatot nem gyűjtenek rólad. ELFOGADOM × Csatlakozz discord szerverünkre hogy értesülj az újdonságokról.
Vissza a sorozat adatlapjára Naruto sorozat 1. évad epizódjainak listája megjelenések dátumaival és rövid leírásokkal, ha kedveled a 1. évad sorozatot akkor itt hasznos információkat találsz a 1. évad epizódjairól és szereplőiről.
Videó folytatása Szeretnéd ott folytatni a videót, ahol a múltkor abbahagytad?
echo ${ SZAM[@]:3:1} NaN echo ${ SZAM[@]:3:3} NaN 5 6 echo ${ SZAM[@]:1:5} 2 3 NaN 5 6 Összefoglaló A shell script nagyon hasznos tud lenni, ha unix alapú rendszereken akarunk műveleteket végezni, nem szeretnénk törődni modulok importálásával, valamint összetett szintaktikák alkalmazásával. Bármely Linux felhasználónak jó szolgálatot tesz egy minimális shell script tudás, mivel ezzel felgyorsíthatjuk, kényelmesebbé tehetjük a munkánkat, hosszú távon nagyon kifizetődő. A terjedelmes, gyakran használt parancsokat automatizálhatjuk, ehhez nem kell mást tennünk, mint parancsainkat egy úgynevezett shell script fájlba írni és ezt a fájlt futtathatóvá tenni.
Argumentumok Argumentumokkal már találkozhattunk. Ezek a parancs után találhatóak általában egy kötőjellel kezdődnek(például: irssi -n). Viszont a shell scriptingben nem kell kötőjellel megadni, hogy az argumentum miért felel. Az argumentumok számozva vannak és a számozás 0-tól indul. A 0. argumentum mindig a fájlnév és utána következnek a változók. Shell script alapok rangsora. Ezekre az argumentumokra $-el lehet hivatkozni. $, majd pedig az argumentum száma. echo "Fájlnév $0 " echo "1. argumentum $1 " echo "2. argumentum $2 " Ezt a programot miután elmentjük a következő képpen kell használni: Ez vissza fogja adni nekünk az fájlnév után következő első illetve második argumentumot. At if statement egy feltételből és egy állításból áll. Erre egy egyszerű példa: if 5 -gt 4 then echo "5 nagyobb mint 4" fi Itt felmerülhet a kérdés, hogy mit jelent a -gt, ez a "nagyobb mint"-nek felel meg, shell scriptben az operátorok mid hasonló képpen kell megadni. Ezek magyarázata: -eq: equal to = egyenlő vele, == -ne: not equal to = nem egyenlő vele,!
Én párat kipróbáltam, de gyakorlatilag ezek túl nagyok, komplexek voltak és századát sem fogjuk kihasználni ezeknek. De semmi nem gátol meg abban, hogy keress egy neked tetszőt. Nem kötelező, mert sima szövegfájlokat szerkesztünk, nem lesz szükség egyéb, fejlettebb programozást támogató funkcióra. Sablonok Én azt követem, hogy egy-egy típusú fájlhoz létrehoztam sablont, azaz ilyen a, ami egy sima szöveges fájl és adtam neki futtatási jogot. A tartalma pedig az, ami minden shell scriptemnél biztosan ott van: #! /bin/bash. A ciklusokat tartalmazó pedig a ciklus vázát is tartalmazza, és meglepő mód neve. Shell Script Alapok. Erről majd később. Így ha egy scriptet kezdek el készíteni, akkor csak átnevezem a fájlt és kezdhetem is. Nem túl nagy előny, de legalább nem marad le semmi. Ez első scripteknél nagyon bosszantó, ha egy elütés miatt az első sorban nem megy a dolog. Amúgy sem szeretek sokat gépelni, így jobb a sablon. Ha scriptet kezdesz el írni, akkor mindig adj neki egy értelmes nevet, hogy tudd a későbbiekben, hogy mit is fog ez a script csinálni.
A Korlátozott alapértelmezett végrehajtási szabályzat megakadályozza az összes szkript futtatását, és megakadályozza a profilok betöltését. Ha módosítani szeretné a végrehajtási szabályzatot, hogy engedélyezze a profilok betöltését és használatát, tekintse meg a Set-ExecutionPolicy és a about_Signing című témakört. Új szkriptfájl létrehozása Az eszköztáron kattintson az Új, vagy a Fájl menü Új parancsára. A létrehozott fájl megjelenik egy új fájllapon az aktuális PowerShell-lapon. Ne feledje, hogy a PowerShell-lapok csak akkor láthatók, ha több is van. Alapértelmezés szerint létrejön egy parancsfájl típusú (. ps1) fájl, de új névvel és kiterjesztéssel menthető. Ugyanabban a PowerShell-lapon több szkriptfájl is létrehozható. Meglévő szkript megnyitása Kattintson az eszköztár Megnyitás parancsára, vagy a Fájl menü Megnyitás parancsára. A Megnyitás párbeszédpanelen jelölje ki a megnyitni kívánt fájlt. A megnyitott fájl egy új lapon jelenik meg. A shell-programozás alapjai - PROGmasters B2B. Szkriptlap bezárása Kattintson a bezárni kívánt fájlfül Bezárás ikonjára ( X), vagy válassza a Fájl menüt, és kattintson a Bezárás gombra.
A for loopra egy jó példa: for num in { 1.. 10} echo " $num " Ez a ciklus minden alkalommal lefut, amíg a num változó nem éri el a 10 értéket. A num változó alapértéke 1 és minden lefutás során az értéke növekszik 1-el. Ez megoldható, hogy ne 1-et lépjen ciklusonként, hanem például 10-et. for num in { 0.. 100.. 10} Ez hasonló képpen fog lefutni mint az előző példa, viszont ez esetben 1-től 100-ig 10-esével növeli a num változó értékét. A for loopot lehet többféle képpen is használni, viszont van egy mód, amit más nyelvekben is előszeretettel használnak az átláthatósága miatt. for (( i = 1; i -et 10; i++)) echo " $i " Tömbök használata Ez idáig véges számú változókat deklaráltunk az értékeink tárolására. Mi történik abban az esetben, ha nekünk ennél többre van szükségünk? Tételezzük fel, hogy a felhasználótól 20 értéket kérünk be. Linux Shell Script programozás | Linux Workshopok | Linux | Tanfolyamok | IQJB. Ehhez 20 változót kellene deklarálnunk? Korántsem. A tömbök használatával dinamikusan tárolhatjuk értékeinket anélkül, hogy minden egyes értékhez egy új változót hoznánk létre.
: (/dev/ttyACM0 - ez egy nokia telefon. ) -d: igaz, ha könyvtár -f: igaz, ha regular file -G: igaz, ha a futtató user csoportjáé a file -N: igaz, ha módosították az utolsó olvasás óta -O: igaz, ha a futtató useré a file -r: igaz, ha olvasható? -L: igaz, ha symbolic link -s: igaz, hogy nem üres -z: igaz, hogy üres -w: igaz, ha írható a scriptet futtató user számára # Tagadás mindenhol használható, azaz. :! -f: nem regular file? -Változó szintű kapcsolók if [ file == file2] then... file1 == file2 igaz hogy egyenlőek? Shell script alapok ingyen. file1! = file2 igaz hogy nem egyenlőek? # Például: if [ "$(echo Tibi)"! = "$(echo Peti)"]; then echo "Tibi nem Peti! :)" exit 1 # Stop! fi -Szám szintű kapcsolók if [ $foo -eq 3] then... $foo -eq 3: igaz, ha foo értéke egyenlő 3-al ( E qual) $foo -ne 3: igaz, ha foo értéke nem egyenlő 3-al ( N ot- E qual) $foo -gt 3: igaz, ha foo értéke nagyobb 3-nál ( G reater T han) $foo -ge 3: igaz, ha foo értéke nagyobb egyenlő 3-al ( G reater or E qual) $foo -lt 3: igaz, ha foo értéke kisebb 3-nál ( L ess t han) $foo -le 3: igaz, ha foo értéke kisebb egyenlő 3-al ( L ess or E qual) "$foo" == "10" foo értéke 10?
DIRSTACK: szintén OLDPWD: Előző munkakönyvtár elérése SHELL: A jelenleg futó shell teljes elérési útvonala TERM: A terminál típusát tartalmazza IFS: internal field separator RANDOM: random szám generátor SSH_CONNECTION: aktív SSH kapcsolat(ok) megadása "SRC SRCPORT DST DSTPORT" formában Ezek értékeinek kiíratására a következő parancs használható: echo $VALTOZO_NEV Shell változók Értékadó utasítással. : valtozo=érték: a változónk értéke legyen "ertek" valtozo=$(echo 2+3 | bc): a változónk értéke legyen 2+3, bc-vel kiszámolva. export valtozo: shell változó környezeti változóvá alakítása # Amennyiben szükséges permanens beállítás, úgy: # az /etc/profile -ba is szükséges felvenni unset valtozo: ha már nincs szükség rá, mint környezeti változó. Belső változók echo $0 # A futó program neve echo $$ # A futó program PID-je echo $? # A legutolsó parancs visszatérési értéke # Ha 0: igaz (true) # Ha 1 vagy több: hamis (false) echo $_ # a legutóbbi begépelt parancs legutolsó argumentuma # pl echo macilaci esetén macilaci Csővezetékek (pipe-ok) # " | " segítségével lehet egy program kimenetét (stdout) egy másik program bemenetére (stdin) csatolni.