A látványnak nem is lesz olyan súlyos ára? Publikálva 2017. december 21. 15:30 Felpezsgett egy kicsit az élet a Star Citizenből kinőtt önálló játék, a Squaron 42 körül. A program tegnap kapott egy vadonatúj előzetest, amelyben Az utolsó Jedik főszereplőjét, Mark Hamillt láthatjuk akcióban, most pedig nyilvánosságra került a gépigény is – amely ráadásul egész barátságosnak tűnik. A szoftver már egy Windows 7-en is kényelmesen elfut majd, videokártyából 2 gigás a minimum (de a 4 "erősen ajánlott"), e mellé pedig egy négy magos processzor, 16 giga vagy több ram, valamint egy SSD sem árt. Star citizen gépigény star. Természetesen a specifikációk pontosítása majd a jövő zenéje lesz, de ezek alapján nagyjából már belőhetjük, hogy mire is számítsunk. Miközben közösségi finanszírozásban elképesztő számokat ért el a Star Citizen, a fejlesztők rájöttek, hogy az összes elképzelésüket nem tudják majd egy szoftverbe belesűríteni. Elhatározták, hogy a kampányt, amely a Wing Commander szellemi örököse lesz, végül különálló alkotásként dobják majd piacra – a CryEngine jogtulajdonosai legnagyobb felháborodására, akik be is perelték az alkotókat.
Nem kell tartani attól, hogy emiatt a játék miatt kell majd új masinát vásárolni. (Arra ott lesz a Star Citizen, nyugi! ) Viszont még meg kell említeni az első napi patchet. Aki Xbox One-on vagy PlayStation 4-en lemezes kiadásban veszi meg a The Outer Worldsöt, készülhet egy hatalmas első napi patchre. PlayStation 4-en 18 GB, Xbox Oneon pedig még rosszabb: 38 GB. Erről azt írta az Obsidian, hogy "Hogy a lehető legjobb módon élhesd át a játékot, menj biztosra azzal, hogy telepíted ezt a frissítést a játék előtt. " Mondjuk az felettébb érdekes, hogy a Microsoft konzolja esetében kétszer nagyobb a patch, mint a Sony konzolján. Star Citizen Gépigény. Jó, jó, az Obsidian az Xbox Game Studios része, de azért ez furcsának tűnik. A The Outer Worlds október 25-én jelenik meg PlayStation 4 -en, Xbox One -on, és PC -n az Epic Games Store-on és a Microsoft Store-on. (Hiába kiadó a Take-Two új ágazata, a Private Division, a Microsoft is belenyúlt az exkluzivitásba. ) A Nintendo Switch egy későbbi időpontban kapja meg a játékot.
# sshnuke 10. 2. 2 -rootpw="Z10N0101" Már évek óta csak retrózáshoz használok HDD-t; így több IDE-s van, mint SATA, a legnagyobb tán 320 GB. Oké, ha csak az van a gépben és van elég hely, nincs több kérdés; egyértelmű. Csak sokan - én is sajnálom a pénzt több terrás ssd-re, főleg hogy minek; illetve amiket leírtam. Tehát marad az hogy a rendszer egy 250-esen van a többi hdd meg hagyományos. Nekem 2 db 3TB-os wd red van mellette, nem tűnt fel hátránya; meg hát csúnya is lenne ha film/net/játék emiatt lenne játszhatatlan. Tehát továbbra is játéknál semmit nem számít, legyen az bármilyen csúcs graffos. Majd eljön az az idő, efelől nincs kétségem... Star citizen gépigény map. Z10N: Ezt a részét magam sem értem. Ha valaki ezzel akar játszani akkor van ott vas, akkor meg eleve adott a nagy vinyó; vagy ha nem hát azon összeg mellett amit az a vas igényel, egy 30-40e ft-os 2-3-4TB-os vinyó már igazán nem luxus. Még is csak egy csúcs kategóriás AAA játékról van szó. [ Szerkesztve] Depression Egy R6S pálya vinyóról töltése miatt a csapat fele lelép, mire betöltődik neked.
A látvány valóban elég meggyőző, szóval nem is olyan vészes a gépigény. Egyedül a 32 GB RAM szokatlan ma még.
Következő lépésként a felbontást érdemes megnézni, de itt nem nehéz a döntés: válasszunk UHD-s (4K-s) készüléket! Alapvetően sok mindenhez elég lehet a Full HD (1080p) is, viszont már rengeteg a 4K-s tartalom, a filmes és sorozatos streaming szolgáltatók, valamint a legújabb videojátékok esetében is ez a célszám. Árban sincs olyan különbség, amiért megérné lejjebb adni, és sokkal jobban mutatnak a prezentációk is a szebb képernyőn; élesebbek lesznek a szövegek, jobban mutatnak a grafikák. A 8K-t viszont nyugodtan passzolhatjuk, mert nincs túl sok erre optimalizált tartalom egyelőre, és egyébként is nagyon drágák az ilyen felbontású megjelenítők. A HDR sem luxus, élénkebb, élethűbb színeket kapunk, ha olyan kijelzőt választunk, ami a technológiát támogatja (a Dolby Vision-támogatás meglétét is érdemes ellenőrizni, bár ez inkább otthoni szórakoztatásnál fontos). Mikor szabad a gyereknek először tévét néznie? - Dívány. A frissítési ráta annál jobb, minél nagyobb, 60 vagy 120 Hz-nél már kellően sima lesz a kép, aminek a játékoknál, a filmeknél, és a sportközvetítéseknél is örülhetünk.
bonat senior tag Sziasztok Tegnap vettem ajándékba egy Navon N39TX276FHDOSW SMART LED Televíziót! Leírnám a tapasztalataimat, hátha segít ez valakinek a továbbiakban. A TV jól működik, teljesen felülmúlta az elvárásaimat ennyi pénzért! Van rajta CI+ modul, WiFi, LAN, HDMI, minden amit akarsz. DVB-T/C van benne, a T2-őt és az S-t sajnos nem tudja, de ez a legtöbb helyen teljesen elég is szerintem! Szerintem szoftveresen is rendben van, YouTube is hasít rajta! Ugyan az a YouTube kinézet, mint az androidos 55"-ös 4K-s Philipsemen! USB-ről is szépen megy minden, legyen az fénykép nézegetés vagy FullHD-s mkv video. Egyetlen egy negatívumot tudok kiemelni, az a képfrissítése ami zavarhat valakit! Mikor érdemes tvt venni caprice. Szerintem biztos hogy 50Hz-es panel van benne, de aki nem műszaki guru, és csak tv csatornákat néz, annak ez teljesen tökéletes! A műszakis kollégáktól megtudtam, hogy a Vestel gyártja magát a vasat, és megbízható, nem szokott elromlani! Szóval szerintem ennyi pénzt teljesen megért, ajánlom másnak is!
Az innovációk utáni hajszában születtek meg a szupervékony készülékek is. Ma már van olyan modell is, amely egy átlagos mobiltelefonnál is keskenyebb. A vastagsága mindössze 3, 8 milliméter. Egy szűkebb vásárlói réteg, amely szereti az exkluzív termékeket, persze szívesen fizet az ilyen újításokért. De a tömegeket efféle mérnöki bravúrokkal nem lehet megnyerni. Ezért a gyártók az utóbbi időben egy-két egészen merész ötlettel is előálltak. Mikor érdemes tvt venni mask. Az egyik ilyen volt a 3D TV. Miután a térhatású képmegjelenítés egy időre meghódította a mozikat, úgy tűnt, hogy egy hasonló forradalomra a tévés piacon is sor kerülhet. A lelkesedés eleinte olyan nagy volt a technológia körül, hogy még a 2012-es olimpiát is vetítették 3D-ben. Csakhogy hamar kiderült, hogy a többség tévézés közben nem akar egy speciális eszközt viselni. Ezért a 3D-s szemüvegekből lassacskán porfogók lettek, a térhatású TV-k pedig pár év alatt kihaltak. Az ívelt képernyős televíziókból is hasonló zsákutca lett. Ugyanis ha nem pont szemből nézzük őket akkor torzít a képük.