Aktuális legalacsonyabb ár: 2 690 Ft Mit kell a játékról tudni? Noé bárkája mágneses úti változat a Smart Gamestől Noé bárkája (Noah's Ark) egy új, mágneses logikai játék utazáshoz (is). Ha szereted a gondolkodtató feladatokat állatokkal, Neked való játék! Találd meg az állatok helyét a bárkában és mentsd meg őket az özönvíztől! Segíts Noénak minden állatot elhelyezni a bárkájában! Minden állatnak be kell férnie Noé bárkájába. A párok egymás mellett szeretnek utazni, ezért egymás mellé kell elhelyezni őket! Figyelj oda, hogy mind a 10 állat a lábával a padlón álljon - ki szeret fejjel lefele utazni... Igazán gondolkodtató 48, egyre nehezedő feladványokat tartalmazó utazó játék. A mágneses tábla miatt bárhol, bármikor játszható. A bárkában található állatok: Elefánt, víziló, oroszlán, zebra, zsiráf. Noé Bárkája fa játék | Játék.hu Webáruház - Játék rendelés. A Biblia leírása szerint Noé bárkája egy nagy méretű hajó volt, melyet Noé Isten parancsára épített, hogy megmentse családját és a Föld állatvilágát az özönvíztől. Erre a történetre épül fel a Smart Gamesnek ez az utazós mágneses játéka.
Játék menete: Válassz egy feladványt a feladványfüzetből, és a kezdőállatokat tedd be a mágneses játéktáblán található bárkába. A többi állatot tedd a bárkába, a következő szabályok figyelembevételével: Az azonos állatokat egymás mellé, vagy fölé kell tenni úgy, hogy legalább egy oldaluk érintkezzen. Az elemeket nem szabad forgatni. Minden állatot úgy kell a bárkába tenni, hogy a lábukkal a hajóban álljanak. Minden feladványnak pontosan egy megoldása van. Noé bárkája fa egyensúlyozó játék, 12 hónapos kortól - Le Toy Van. A feladványos füzet hátuljában mind a 48 feladvány megoldása megtalálható. Ajánlott a feladatokat sorban elvégezni, hogy a gyerekek sikerélményekkel kezdjék a játékot. Könnyebb ráhangolódni a játékra, és megtalálni a megfelelő logikát a feladatok megoldásához. Egyszemélyes készségfejlesztő játék. Fejleszti a logikai következtetést, stratégiai előre tervezést, képfelismerést és térlátást. A Smart games játékok remekül alkalmasak az időseknél előforduló demencia kezelésére. A Smart Games fejlesztőjátéka kiválóan alkalmasak utazáshoz, strandra, orvosi rendelőbe és minden olyan helyre, ahol fontos szempont, hogy kis helyen elférjen, és bármikor elő lehessen venni.
A játék 48 feladványt tartalmaz, és négy különböző nehézségi szint található benne. A füzet hátoldalában az egyes feladványok megoldásait is megtalálhatjuk. A Smart már több mint 25 éve törekszik arra, hogy fejlesztő, élvezetes és motiváló játékokat hozzon létre. A SmartGames-ek több nehézségi szintű logikai játékok. Noé bárkája játék. Minden játéknak van egy egyedi témája, amelyek vonzóak lehetnek mind a fiúk, mind a lányok számára. A SmartGames termékek közül megtalálható nagyobb asztalon játszható, vagy akár kisebb méretű asztali, illetve utazásokhoz alkalmas mágneses játékok. Műanyag, illetve fa játékok óriási kínálatából választhatunk. A játék tartalma: 1 db feladvány füzet 48 feladvánnyal és megoldással, 1 db becsukható mágneses játéktábla, 10 db mágneses játékelem Vásárlói vélemény: "5 éves gyermekemnek vettem. Nemcsak ő, hanem mi is teljesen rákattantunk. Egymás után oldjuk meg a feladatokat. Sokszor észrevesszük, hogy lefekvés után a gyermekünk beviszi magával az ágyba és a kislámpája fényénél egyedül rakosgatja és oldja meg a feladatokat.
i: A Biblia szerint Noé 10 hónap hajózás után pillantotta meg először a hegyek csúcsait. Ekkor egy hollót és egy galambot engedett szabadon. A két madár még nem talált szárazföldet, így visszarepültek a bárkára. 7 nappal később Noé ismét elengedett egy galambot, ami ezúttal olajággal a csőrében tért vissza. Noé várt még 7 napot, majd újra útjára bocsátott egy galambot. Ezúttal a galamb nem repült vissza, így Noé már tudta: szárazföldet talált. Innen ered a béke szimbóluma: a galamb, csőrében olajággal. i: Noé minden állatból kettőt vitt magával a bárkára, egy nőstényt és egy hímet. Ezzel tette lehetővé, hogy az állatok ismét benépesíthessék a földet. (Amennyiben a terméket víz vagy nedvesség éri, elpakolás előtt teljesen ki kell szárítani. Ellenkező esetben a fa gombásodása elindulhat. ) formafelismerés, tapintás, memória, fantázia, szem-kéz koordináció, szókincs Legyél Te az első, aki véleményt ír! Noé bárkája játék - Fauna - jatekpszichologia.hu válogatott játékok. Weboldalunk az alapvető működéshez szükséges cookie-kat használ. Szélesebb körű funkcionalitáshoz marketing jellegű cookie-kat engedélyezhet, amivel elfogadja az Adatkezelési tájékoztató ban foglaltakat.
Vezetéknév*: Keresztnév*: E-mail cím*: A checkbox pipálásával - az Általános Adatvédelmi Rendelet (GDPR) 6. cikk (1) bekezdés a) pontja, továbbá a 7. cikk rendelkezése alapján - hozzájárulok, hogy az adatkezelő a most megadott személyes adataimat a GDPR, továbbá a saját adatkezelési tájékoztatójának feltételei szerint kezelje, és hírlevelet küldjön a számomra. Tudomásul veszem, hogy a GDPR 7. cikk (3) bekezdése szerint a hozzájárulásomat bármikor visszavonhatom, akár egy kattintással.
Alsó állomás Libegő Hazánk leghosszabb libegője 1332 m hosszúságban, két szakaszban győzi le a közel 250 méteres szintkülönbséget. A folyamatosan járó, kétszemélyes ülőlifttel egészen a Magas-hegy (514 m) tetejéig lehet felmenni. A középső állomásnál található a Zemplén Kalandpark főbejárata. Korcsolyapálya Az alsó állomásnál találjuk az 1500 négyzetméteres korcsolyapályát, mely télen műjég-, tavasztól őszig pedig görkorcsolyapályaként üzemel. Általános információk – Zemplén Kalandpark. Természetesen korcsolyát kölcsönözni is lehet a pálya mellett. Jelenleg a korcsolyapálya átalakítás miatt nem üzemel. Az átalakítás alkalmával a pálya lefedésre kerül és a munkálatok befejeztével rendezvényközpontként és korcsolyapályaként is üzemel majd. Mászófalközpont A Zemplén Kalandparkban 2015 májusában került átadásra a Mászófalközpont. Az épületkomplexumban belül és kívül is vannak mászható falak. A fal természetes felületet imitál a műszikla-borítás miatt. A mászható felület összesen 400 m², kívül 21, belül 18 méteres maximális magassággal.
Az induló állomáson bérelhetünk GoPro akció kamerákat, amelyekkel filmre vehetjük saját csúszásunkat, vagy a Szár-hegyi állomáson megvásárolhatjuk az a fényképet, amely a leérkezésünkkor készült. A két hegy közti távolság áthidalásának van egy kevésbé extrém megoldása is, ez pedig a "Dongó". A zárt kabinos kötélpályán, vagyis a Dongón mindössze 2 darab, egyszerre 6 személyt szállító kabin közlekedik, ám ezek segítségével mozgáskorlátozottak számára is látogathatóvá válik a Szár-hegyen elhelyezkedő történelmi emlékhely, a trianoni tragédiát felidéző Magyar Kálvária, a Szent István Kápolna és a 100. országzászló. A Hegytetőn, a Magas-hegy csúcsán lévő kilátóból lenyűgöző panoráma tárul elénk, a hegyek, Sátoraljaújhely városa, Hegyalja, a Bodrogköz és Szlovákia felé. Innen gyalogosan érhető el a Világörökség magterülete, az Ungvári Pincék. Nyitva tartás Hétköznap: 10:00-19:00 Szombat, vasárnap és ünnepnapokon: 9:00-19:00 Pénztár zárás (utolsó jegy kiadás): 18:30 órakor Libegő teljes retúr jegy, kabinos kötélpálya, kalandtúra és átcsúszó pálya jegyek csak 18:00-ig válthatók.