Ezzel a kényszerűséggel sajnos kiesnek azok a potenciális mozilátogatók a pixisből, akik kimaradtak az előzményt megtekintettek halmazából. Ezért a legnagyobb ereje a Ralph lezúzza a netet Disney animációs filmalkotásnak, hogy aki tökéletes ismeretlenként ül be rá, az is teljes mértékben élvezni tudja elejétől a végéig a vetítést, mert gyorsan körvonalazódnak a szereplők, a helyek és a helyzetek. "Miért is ülne be az ilyen? " – merülhet fel a jogos kérdés. Azért, mert nem szerepel sorszám a címben. A cselekmény és az előzmény ismertetéséről nagyvonalúan el kell tekinteni, hiszen valójában az csupán az egyik értelmezési rétege, méghozzá nem is az elsődleges! Valójában egy korlenyomatról van szó, a mai világunk két összemosódott, egyenrangú világának szintéziséről, ahol a virtuális valóság már kölcsönhatásban van a realitással. Az ab ovo probléma nem merül fel, hiszen végül is meséről van szó… Ebben az animációs posztmodern ékkő ben virtuális (tehát mesterséges) szereplők – antropomorfizált algoritmusok és programok – öntudattal és személyiséggel rendelkeznek, ill. kölcsönösen befolyásolni képes a "kinti" világ a "bentit".
Pedig a Ralph lezúzza a netet az egyénről és másokkal való viszonyáról szól, úgy, hogy elsősorban barátságról beszélünk. A film fő kérdésköre a toxikus barátságot pedzegeti, mely során az egyik fél elnyomás alatt tartja a másikat, utóbbi pedig szeretne kitörni a megszokott szerepkörből vagy rutinból, hogy az ő akarata is érvényesüljön. Ezt a fajta megközelítést elsősorban nem a család kisebb tagjainak szóló mesékben láthatjuk viszont, sokkal inkább drámákban, romantikus kapcsolatiszálakban, stb, ezért az idősebbek felé egy bizarr dualitást prezentál, ami egyeseknek zavaró lehet. Tudom, mert nekem az volt. Viszont el kell ismerni, hogy merész és egyben dicséretes vállalkozás volt ebből a szemszögből megközelíteni a kérdéskört. Végtére is a filmek, sorozatok, könyvek mind arra tanítják a piciket, hogy a barátok és a barátság jó, arról azonban senki sem beszél, milyen az, amikor valaki megfojt az egójával, vagy más éppen a szeretetével, és nem hagyja, hogy kibontakozz és önmagad legyél. Ezért jár a készítőknek a taps és az elismerés.
A január 3-án bemutatott Végtelen útvesztő 25 156 nézővel lett a harmadik. A tavaly december 6-án bemutatott magyar vígjáték, Goda Krisztina BÚÉK című filmje (6. a listán) már a múlt héten átlépte a 200 ezres álomhatárt, a hétvégén pedig újabb 18 025 néző látta (össznézettsége: 219 528). Az Egy kutya hazatér és a Ralph lezúzza a netet mellett még két premierfilm jutott fel a top10-be. Clint Eastwood új filmje, A csempész 15 535 nézővel a hetedik, a 64-es betegnapló 7 846 nézővel szerezte meg a lista 10. helyét.
Jó lett volna, ha a korábbi epizódban megszeretett hősök is belekóstolhattak volna ebbe az új világba - mi pedig megtapasztalhattuk volna, hogy az internet hogy hat más és más figurákra, de azzal is kibékültünk volna, ha az új karakterek árnyékot növesztenek, vagy legalábbis ízelítőt adnak abból, hogy milyen érzés lehet a Net egyszerre tágas és bezárt világában élni. Szóval ebből a szempontból a Ralph lezúzza a netet mindenképp elmarad az elődjétől, illetve a legemlékezetesebb folytatásokhoz képest, viszont minden más dologban abszolúte hozza az első rész szintjét. A futószalagon legyártott sorszámozott filmek korában pedig már ez is nagy teljesítmény. A Ralph lezúzza a netet január 10-től látható a hazai mozik műsorán. Minden idei bemutatót megtalálhattok a rendszeresen frissülő filmkalendáriumunkban, az IGN Hungaryn megjelent valamennyi kritikát pedig kritikaösszesítőnkre kattintva böngészhetitek. Pozitívum Új környezet, új kalandok! Ralph és Venellope barátsága új színben tűnik fel A Disney-hercegnők zseniálisak!
Arra a kérdésre, hogy "mi a barát? ", azt válaszolta [Arisztotelész]: Egy lélek, amely két testben lakozik". (Diogenész Laertiosz: V. 1. 20. ) Adams
A film nem is innen veszi a legjobb poénjait, hanem a két főhős barátságából és persze leginkább Ralph személyiségéből, és ha így vesszük, ez egy kicsit szomorkás történet arról, hogy két ember – rajzolt karakter, de akkor is, ugyan a legjobb barátok, bármit megtennének egymásért, de teljesen mást akarnak az élettől. Mert ez a lényeg és ez a vége, a maga nem is olyan kicsit melankolikus módján, de addig rengeteg vicces dolog történik velük. Mondjuk nem mindig egyformán vicces, és a fő poénnak szánt Disney hercegnős pizsiparti után kicsit le is ülnek a dolgok, de addigra már felhalmozódik annyi geg és poén, hogy visszamenőleg sem panaszkodhatunk. Értékelés: 8/10
7/10 viky0222 2020. március 16., 14:59 Valamivel kevésbé tetszett, mint az első rész, de szerencsére ez is azért elég jól sikerült. A történet alapja nagyon tetszett, ahogy összehozták a videójátékok és az internet világát. Néha kicsit ellaposodott a cselekmény, és a vége fele, mikor a spoiler az annyira nem jött be, de például spoiler A szereplőket még mindig nagyon szeretem, a Disney hercegnős részek nagy kedvenceim lettek, főleg az első, mikor a hercegnők találkoznak Vanellope-val. Nem ez lesz a kedvenc animációs filmem, de valószínű nem most láttam utoljára. Marcsi0603 2019. február 5., 13:23 A Disney hercegnős rész mindent vitt, imádtam azt a jelenetet. Vanellope még mindig cuki, mondjuk szerintem Raplh is az. Tetszett, ahogy "lezúzta" a netet, illetve az új játék is, amiben részt vettek. Jó volt az internet "belsejébe látni, és tanulsága is volt az egésznek, én élveztem. dulkap 2019. október 11., 23:18 Nekem az első rész nem tetszett, amit azzal magyaráztam, hogy gyerekként se voltam egy nagy gamer, így az utalások és a poénok nem jöttek át.
Forrás:
A gondolat éppen most ötlött fel. A gondolat elgondolása szerint ez a valóság eleme a gondolatnak. Mit csinálok? Vásárolni megyek. Mikor? Holnap. Ez a sztori része a gondolatnak. Tehát a "Holnap elmegyek bevásárolni. " gondolat szétválasztható valóságra és sztorira. Mire gondolok? Arra, hogy egy jövőre vonatkozó gondolatot most gondoltam. Tudom, hogy ez triviális, de ha egy tipikus OCD eseményt nézünk, akkor például a gondolat lehet valami hasonló, nagy vonalakban: "Ártanék a szerettemnek. " A gondolat tehát megint csak ebben a pillanatban ötlött fel, mondhatjuk a kényszergondolat eseményét tekintve, ugye? Nos akkor a gondolat eseménye szerint ez a valóság elem. Vita:Obszesszív-kompulzív zavar – Wikipédia. Mit csinálnék? Ártanék. Mikor? Azt nem tudjuk, csak azt, hogy nem most, ugyanis akkor nem lenne a mondat feltételes módban. Ez pedig a sztori része a gondolatnak. Ennyi példa talán legyen elég. Nem szeretnék konkrét obszesszív-kompulzív zavar kényszergondolatok példáit itt és most felsorakoztatni. Éppen elég szenvedést okoznak annak, akinek tehetetlenül és automatikusan megjelennek.
Gyakran az egyén erkölcseivel, személyiségével össze nem egyeztethető gondolat, kép, asszociáció jelenik meg. A gondolatok gyakran egészen triviálisak, amihez a többféle lehetőség közötti végtelen habozás (ún. rumináció) társul. A döntésképtelenséghez vezető végtelen mérlegelésnek a lehetőségek között fontos eleme az ún. obsesszív rumináció (tétova rágódás egy meghatározott dolgon), ami gyakran vezet a hétköznapi döntések meghozatalának a képtelenségéhez. A leggyakrabban előforduló kényszergondolatok: agresszív kényszergondolatok; babonákkal kapcsolatos kényszergondolatok; vallásos kényszergondolatok; érintkezéssel kapcsolatos kényszergondolatok (félelem fertőzéstől, piszoktól); pontossággal kapcsolatos kényszergondolatok; szexuális tartalmú kényszergondolatok; szimmetriával kapcsolatos kényszergondolatok; testtel, testrészekkel kapcsolatos kényszergondolatok. További panaszok lehetnek még: aggódás, feszültség, tehetetlenség érzése, döntésképtelenség, testi panaszok jelentkezése (nehézlégzés, szapora szívverés, izzadás, szájszárazság, szédülés, hideg/meleghullámok, émelygés, hányinger, hasmenés, vizelési inger, nyelési nehézség vagy gombócérzés a torokban, gyomorfájdalom, fejfájás, mellkasi panaszok, remegés, reszketés, izomfeszülés), rossz közérzet, hangulati nyomottság, szorongás, csökkent érzelmi igénybevehetőség, csökkent jövőreirányultság.