Uncharted 4 Teszt, Élménybeszámoló - Gamekapocs - Mathter Minds - Árak, Akciók, Vásárlás Olcsón - Vatera.Hu

Kreatin Kináz Magas

Persze ezt a cirka kétórás szakaszt további lineáris lövöldözés, ugrándozás, mászás és lengés követi, tradicionális Uncharted-stílusban. Álmaimban India… Chloe és Nate arzenálja azonos, avagy minden olyan fegyver és taktika, ami az Uncharted 4-ben jelen volt, itt is visszaköszön. Mindössze két apró dolgot változtattak a fejlesztők. Az egyik a verekedés; mivel Chloe nő, ezért kevesebbet üt, inkább kitér, így a bunyók hangulata egy picit eltér attól a kocsmai stílustól, amit Drake-től megszoktunk. Uncharted 4 teszt torrent. A másik a mesterséges intelligencia, ami ahelyett, hogy fejlődött volna, butult; Asav katonái ostobák, mint a frissen vágott bükk, csak addig emlékeznek behatolókra, míg látják őket, ergo Chloéval még Nate-nél is jobban megéri bujkálni. Előugrunk a magas fűből, lelövünk egy-két rosszfiút, visszabukunk, várunk, majd mikor lenyugodtak a kedélyek, újrakezdjük az egészet. Ezzel együtt a mozgásuk sem olyan természetes, mint az Uncharted 4-ben volt, sokszor összeállnak 2-3 fős csoportokká, ami sem ütőképesség, sem stratégiai szempontból nem előnyös.

Uncharted 4 Teszt Torrent

Amennyiben valóban ez az utolsó Uncharted játék akkor szerintem nyugodt szívvel mondhatjuk, hogy ezzel a befejező résszel sikerült megkoronázni a sorozatot. Kiknek ajánlom? Egyszerűen mindenkinek. Aki szereti a stílust az nem hagyhatja ki, aki pedig nem akkor az ezzel a játékkal fogja megszeretni. Jelenleg ez a PS4 egyik legnagyobb húzócíme amire érdemes volt várni és sajnos nincs kifogás, hogy legalább az ember ha teheti, legalább ki ne próbálja. Uncharted 4 teszt map. -Kozi1200- [fb_button]

Uncharted 4 Teszt Online

Akkor már sejtettem, hogy ez a kiadás egyfajta összegzésként is működik, mielőtt a Naughty Dog eldurrantja minden idők leggrandiózusabb fináléját, és ez végül így is lett. A negyedik rész ugyanis vitathatatlanul a sorozat csúcsa. Ahogy az eddigi részek, ez is azonnal belevág a dolgok közepébe. Uncharted 4 játékteszt • Hessteg. Nathan Drake megint pácban van, ezúttal egy motorcsónak fedélzetén, egy hatalmas vihar kellős közepén repeszt egy sziget felé, a sarkában egy flottányi rosszfiúval. Az első három perc elég ahhoz, hogy észrevedd; itt bizony a Naughty Dog grafikusai nem vicceltek. A szinte átláthatatlan esőfüggönyön keresztül cikázó villámok fényében a távolban fel-felvillanó sziget látképe egy gyilkos jobbegyenes erejével pattintja ki az állad a helyéről, és ez még korántsem a nagyjából 14 órás kaland csúcspontja. A sztori nem keveset fejlődött az első rész viszonylag egyszerű történetvezetése óta. Nagyívű, flashbackekkel tűzdelt cselekményről beszélünk, mely ezúttal a tizenhetedik század legfontosabb kalózainak összes kincse körül bonyolódik.

Uncharted 4 Teszt Map

A nézeteltérések dacára szövetségre lépnek, hogy együttes erővel kutassák fel egy elfelejtett hindu népcsoport szent ereklyéjét, Ganésa agyarát. A helyi hadúr, Asav még arra is szakít időt két véres felkelés között, hogy a csajok körmére nézzen. Innentől nincs megállás, lesz itt összeesküvés, némi természetfeletti elem is, ahogy nem várt fordulatok is. Az események végig pörögnek, a fejlesztők mindig tolnak az arcunkba olyan jeleneteket, amiktől leesik az állunk. Újra és újra. A The Lost Legacy még az UC4-re is rákontráz, bár olykor elég hihetetlenek hőseink megmenekülései, amelyek szó szerint néha egy hajszálon múlnak. Normál tempóban nyolc, nem sietve, minden sarokba benézve akár 10 órás kaland vár ránk, mire begördül a stáblista. Uncharted 4 teszt online. Lehet sejteni, mennyire intenzív az egész! Ezúttal sem kell komolyan venni a történetet, lévén olyan könnyed az egész, mint egy délutáni kalandfilm. Chole és Nadine sem áll olyan szoros kapcsolatban egymással, mint Nate és Sam, nem is beszélgetnek annyit a felfedezés közben, nem öntik ki a szívüket egy-egy nyugisabb szakasznál, a lenyugvó napfénybe meredve.

Uncharted 4 Teszt Mods

Hogy miért romlott az MI viselkedése az előző játék óta, rejtély, talán a mellékes csapat tagjai nem voltak annyira a helyzet magaslatán, mint a veterán fejlesztők. Ugyanakkor ez csak a The Lost Legacy nagyobb pályarészein, valamint az utolsó fejezet eszelős akciózása közben szúr szemet, a legtöbb pályán úgy helyezték el a katonákat, hogy akarva akaratlanul is taktikusan kelljen harcolnunk velük, nem beszélve a sokszoros túlerőről és arról, hogy Chloe kevesebb golyót bír el, mint volt pasija. Az Uncharted 4: A Thief's End majdnem felhasznált egy híres, klasszikus James Bond kaszkadőr-mutatványt [VIDEO] | theGeek.hu. Itt jegyezném meg, hogy Nadine hasznos tagja a duónak, amikor velünk van, tényleg darál, vigyáznunk pedig nem kell rá, szó sincs unalmas escort missionről. Mivel a játék ezúttal egyetlen kontinensen (India) játszódik, ezért maguk a pályák annyira nem változatosak, mint a korábbi részekben. Mindenhol zöldellő dzsungel és sötét, mohás romok, na meg lepukkant városrészek, esetleg szakadt, de veszedelmes járművek (a helikopterek csak rémálmaimban köszönjenek vissza! ); ez van, kevesebb idő és kisebb költségvetés jutott a The Lost Legacyra, mint a több Unchartedra, ennek ellenére így is lenyűgöző az, amit látunk.

Két fegyver plusz gránátok, ezekkel kell gazdálkodnunk. A tartalomba szintén nehéz lenne belekötni, mert az egyszemélyes kaland olyan 20-25 óra játékidőt kínál. Ha elsőre szeretnél összegyűjteni mindent, akkor szó nélkül lesz harminc óra, talán még több. Amennyiben ez nem lenne elég, ott lesz a multiplayer lehetőség is. Kilátás a hegyekre Nem állt szándékukban megreformálni a műfajt, cserébe egy kifejezetten kellemes, izzadságszagtól mentes dolgot kapunk, ahol szintén a szórakozás volt előtérbe tolva. A tutorial nagyon jól összefoglalja az itteni opciókat, megszerezhető extrákat, képességeket, perkeket. Lesz sima 5v5 TDM, CTF, valamint a nagyon hiányolt Plumber, ahol kincseket kell rabolnunk. Van Ranked TDM is, amit egy bizonyos szint fölött érhetünk csak el. [Re:] Uncharted 4: A Thief’s End teszt (PS4) - PROHARDVER! Hozzászólások. Ezen kívül kapunk egy Trials pontot, ahol különféle szituációkat kell megoldanunk a gép által elvárt módon, botokkal küzdve. Nincs túlragozva, működik ez a porció, plusz órákra biztos, hogy jó móka. Természetesen minden hős a már jól megszokott hangján szólal meg, ha ez lehetséges, még nagyobb átéléssel, mint eddig bármikor.

A második helyezett Varnhorn mélyén mindössze két ponttal maradt le a Pyradice-tól. Kéninger Antal (aki amúgy szerepjátékokhoz készít kiegészítőket) pályaműve 2-4 játékos számára elérhető, és összesen 10 dobókocka kell hozzá, a kazamata- és karakterlap mellett ( szabály itt) A képzeletbeli bronzérmet ketten is megkapták: Haszpra Zsolt és Németh Boldizsár szoftverfejlesztő, illetve Németh-Bakó Mária üzemeltetési mérnök Tringója (melyet a Társasjáték-fejlesztők Klubjában nekünk is volt szerencsénk tesztelni/kipróbálni, és nekünk is bejött! Lapot kérünk játék babakocsi. ) és Eredics Viktor adóhivatalnok Equilibrise egyaránt 64-64 pontot kapott. További részletek itt, a Qubit eredményhirdető cikkében – a győztes Biró Attilától interjút pedig kérünk A Board Game rovat legutóbbi interjúja: "Minél több mém szól valakiről, annál büszkébb lehet magára"

Lapot Kérünk Játékok

A világból már az első pillanatoktól kezdve sugárzik egy gótikus, tündérmese-hangulat. A látvány, a színek és a zenék együttese olyan erős, magával ragadó hangulatot idéz meg, ami azonnal a Coraline és a titkos ajtót, valamint a Karácsonyi lidércnyomást juttatja az eszünkbe, a textúrák, karaktermodellek és fényhatások kíséretében pedig elhisszük, hogy egy klasszikus claymation technikával készült mesefilmet irányítunk. A tömény földszínek keverednek a fémek csillogásaival, az egészet pedig a nap aranya és rejtélyes kékes-lilás fények fogják közre. A játék képi összhatása gyönyörű. Izraeli U-válogatott tehetség érkezik kölcsönbe Diósgyőrbe - Amíg Élek Én. Erre a hatásra pedig rátesznek egy lapáttal a mesénk szereplői. Stilizált emberi és barátságosan groteszk szörnyecskék figuráinak hadával fogunk összefutni, nem is beszélve a kulcsfontosságú szereplők fantáziadús megjelenéseiről, akikből szintúgy feltűnően sok akad. Mindenki saját szinkront kapott, rendkívül szórakoztató szöveggel, melyeknek egy része olyan, mintha egyenesen Lewis Caroll valamelyik Alice-történetéből lettek volna átemelve, másik részük pedig örök igazságokat, mesés tanulságokat fog boncolgatni, hol vidám, hol szívszorító módon.

Bizony sajnos előfordul, hogy bizonyos legendák valamilyen okból kifolyólag nem kaptak még Icon lapot a játékban. Mi most kicsit eljátszottunk a gondolattal. Francesco Totti, vagy más néven "El Capitano" az olasz futball meghatározó alakjának számított aktív pályafutása alatt. 1992-től egészen 2017-es visszavonulásáig az AS Roma csapatának volt alapembere, majd az utolsó pályára lépését követően, 2018 és 2019 között a klub sportigazgatójaként tevékenykedett. Lapot kérünk játékok. Pályafutása során válogatottként és klubcsapatával összesen 786 alkalommal lépett pályára, ebből 307-szer gólt is szerzett. Utolsó mérkőzése 2017. május 28-án a Genoa ellen volt, az 54. percben állt be. Fiatal srácként érkezett, legendaként távozott. A PES-ben már jó ideje jelen van Totti is, mint megszerezhető legenda és mindenki számára fura, hogy a FIFA-ban még nem kapott Icon lapot, sokan érthetetlennek is tartják, hogy ha már Del Piero, Baggio, Inzaghi, Vieri, Pirlo, Baresi szerepelnek, Totti-nak is ott KELL lennie. Ezzel kapcsolatban létrehoztak egy petíciót is, hogy hátha eljut az EA-ig a hangjuk azoknak a FIFA-val játszó drukkereknek, akik szeretnék a Farkasok legnagyobb vezérét mihamarabb a játékban látni.