Természetesen akad majd néhány olyan pillanat, amikor elkerekedik a szemünk, így például az űrbéli harc, vagy a víz alatti kalandozás, de a korábbi epizódok szó szerint hemzsegtek az efféle momentumoktól, így garantáltan hiányérzettel jutunk majd el a fináléig, ahol még csak egy karakteres főellenféllel sem találkozunk majd. Ezen a tényen még az sem képes változtatni, hogy a fejlesztők hatalmas újdonságként egy harci kutyát is elérhetővé tettek az alkotásban, de a négylábú irányítása, illetve a hozzá kapcsolódó küldetések kidolgozása olyannyira kritikán alulira sikeredett, hogy azt a legtöbben inkább el akarják majd felejteni. Természetesen hatalmas probléma lenne, ha a Call of Duty: Ghosts-ot csak a kampány alapján ítélnénk meg, hiszen a többjátékos mód egyértelműen hangsúlyosabb a történetnél, ami ezúttal is csak arra szolgál, hogy egy kicsit hozzászokjunk az irányításhoz, illetve a harcokhoz. A multiplayer betöltésével ezúttal is az lesz a célunk, hogy a csatatereken bizonyítva egyre magasabb szintre jussunk, aminek köszönhetően jobb felszerelések, fegyverek és egyéb kiegészítők válnak elérhetővé számunkra.
Ez már hivatalos Sokkal jobb:D SwitcX88 2013. 22:31 Steam-en előtöltésnél biztos ez vár: 40gb letöltendő file, erre amit tényleg elkezd majd leszedni lesz max 20. ajánlott olvasnivaló A Call of Duty: Ghosts megjelenés e november 5-én várható, ti már készen álltok? Az utóbbi időben kiadott gépigények alapján elég sokan leszünk, akik a közeljövőben a PC-jük fejlesztésével töltik majd az idejüket... Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt! Az Infinity Ward a Call of Duty hivatalos blogján tette közzé a Ghosts minimum rendszerkövetelményeit, a korábban kiszivárgott, nemhivatalos infókhoz képest lényegi változás, hogy tíz gigabájttal kevesebb szabad helyre lesz szükséged, és a játék egy gyengébb videokártyával is beéri. Íme: 64 bites Windows 7 vagy Windows 8 Intel Core 2 Duo E8200 (2, 66 GHz) vagy AMD Phenom X3 8750 (2, 4 GHz) 6 GB RAM 40 GB szabad hely a merevlemezen NVIDIA GeForce GTS 450 vagy AMD Radeon HD 5870 DirectX 9. 0c-kompatibilis, 16 bites hangkártya Szélessávú internet a Steamhez és az online multihoz A Call of Duty: Ghosts november 5-én jelenik meg PC-re, PS3-ra, Xbox 360-ra és Wii U-ra, a next-gen változatok értelemszerűen az új konzolok rajtjakor válnak megvásárolhatóvá.
Ami közvetítési lehetőségeket illeti -- szintén SayYesToMesses beszámolója szerint -- külső, belső és váll feletti nézetet kapunk, valamint néhány videórögzítési opciót. Azt már egy ideje tudjuk, hogy a megjelenés után a Call of Duty Ghosts közvetítési móddal és eSport beállításokkal fog bővülni, ezt ugyanis november 13-én az MLG hivatalos Twitterén közölték, s noha akkor november 22-e, az ohiói bajnokság kezdete került szóba, mint eme lehetőségek megjelenése, ez a pár nap eltérés még simán belefér -- a gépigény csökkenés terén már remeg kissé a léc, így addig ne vegyünk erre mérget, ameddig hivatalos megerősítés nem érkezik.
A Ghosts nem hajlandó elindulni, ha a gépedben nincs legalább 6 GB RAM, holott a játéknak maximum beállítások mellett is csak 2 GB kell. Más gondok is vannak, de néhányra itt a megoldás. Nagy volt a játékosok felháborodása, amikor kiderült a Call of Duty: Ghosts gépigény e, és vele együtt az, hogy a játéknak minimum 6 GB RAM kell. A zúgolódás érthető, hiszen a grafika és az effektek abszolút nem indokolják a magas gépigényt, és ezt a Guru3D felhasználóinak különböző tesztek során sikerült is bebizonyítaniuk. A játék legmagasabb beállítások mellett is csak 1, 5-2 GB RAM-ot eszik, ráadásul a FOV 65 fokra van limitálva, ami sokaknál szédülést, rosszullétet idézhet elő. Erre is van megoldás, csak le kell tölteni ezt a kis programot, ami ugyan csak a többjátékos módban teszi állíthatóvá a látómezőt, de azért ez is valami. Persze nem tudjuk, van-e valami hátsó folyamat, ami miatt valóban kell a 6 GB, de jó volna, ha az Activision nyilatkozna az üggyel kapcsolatban. Olvassátok el Call of Duty: Ghosts teszt ünket, hogy megtudjátok, hány sebből vérzik még az Infinity Ward alkotása.
Még van mit mesélnünk neked, minden érdekességet megtalálsz itt!
~2 hét és megtudjuk. Remélem nem kell csalódni az IW optimalizálásában. - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról Én is erről beszélek. Megjelennek a korábbiaknál nagyságrendekkel erősebb konzolok, arra tisztességesen megírják a játékot, a PC-s verzióra meg készül egy port, ahol az optimalizációval már különösebben nem foglalkoznak. Csak eddig ez nem volt gond, mert az elavult konzolok miatt egyébként is le kellett szorítani a gépigényt, így PC-n is évek óta szinte ugyanazokat a sablon rendszerkövetelményeket adták meg szinte mindenhez, néhány kivétellel (pl: Crysis 3). Ez az idő elmúlt, a PC-re meg továbbra sem fordítanak szerintem több figyelmet, mint eddig. De jelen esetben az van, hogy nextgen=kötelezően magas gépigény, mert nextgen. Elég csak megnézni pár videót a játékról és egxértelművé válik, hogy nem a grafika miatt van a gépigény. Csak nekem furcsa amúgy, hogy a többségnek az 50GB hely bántja a szemét? Aztán majd kiderül, hogy minimum VGA-nak nem GTX 550Ti kell, hanem elég a sima 550 is.
Tisztítókban és samponokban gyakran használt felületaktív anyag, habosítószer, haj- és bőrkondícionáló, valamint sűrűség szabályozó segédanyag. A coco-betaine gyengéd, nem irritáló tisztítószer, mely alkalmas a száraz és érzékeny bőr tisztítására is. Gyulladáscsökkentő, nyugtató hatású anyag, mely segíti a sebgyógyulást is. A világ titkos története ppt. Mesterségesen húgysav lúgos permanganátoldatos oxidációjával állítható elő. Az összetevővel gyakran találkozhatunk pattanások elleni termékekben.